Przeszłość Leliany
Nagroda: 250 PD, łuk Refleks Marjolaine.
Dodatkowe informacje: brak
Opis: Kiedy uzyskasz odpowiednią ilość sympatii Leliany, dziewczyna opowie ci prawdę na temat jej przybycia do Lothering. Dowiesz się, że pieśniarka tak naprawdę uciekła z Orlais, by odciąć się od swojej byłej przełożonej, Marjolaine, która wrobiła ją w przestępstwo, czego twoja towarzyszka o mało nie przypłaciła życiem.
Kiedy następnym razem wraz z Lelianą będziesz podróżował przy pomocy mapy świata, zostaniesz zaatakowany przez grupę zabójców. Walka nie powinna sprawić ci żadnych problemów. Gdy jednak spróbujesz zabić dowódcę asasynów, Leliana rozpozna znajome barwy na jego uzbrojeniu. Z szybkiego przesłuchania dowiesz się, że zabójców wynajął ktoś zamieszkujący dzielnicę targowej Denerim. Po uzyskaniu tej informacji możesz zabić najemnika lub puścić go wolno - nie ma to żadnego znaczenia w kontekście przyszłych wydarzeń. W każdym bądź razie, wyjście cało z zasadzki zapoczątkuje to zadanie.
Udaj się teraz pod wskazany adres w dzielnicy targowej Denerim. Zlikwiduj dwóch strażników i wejdź do głównego pomieszczenia. Spotkasz tam nie kogo innego, a samą Marjolaine. Kobieta przyzna się, że nasłała na Lelianę zabojców, ponieważ obserwowała twoją towarzyszkę na bieżąco i bardzo zmartwiło ją, iż Leliana tak nagle opuściła Lothering. Konkludując, postanowiła zadać cios pierwsza.
Sprawę możesz rozwiązać na dwa sposoby:
- Możesz zarządać, by Marjolaine opuściła Ferelden na dobre. Co ciekawe, kobieta posłucha cię i już nigdy więcej jej nie zobaczysz.
- Możesz również doprowadzić do walki. W tym wypadku po chwili pojawi się kilku najemników, w tym 2 magów, co dość mocno skomplikuje sprawę. Sama Marjolaine jest stosunkowo niegroźna i możesz spokojnie zostawić ją na koniec potyczki - w pierwszej kolejności jak zwykle zajmij się magami, potem ciężkozbrojnymi strażnikami. Osamotniona pieśniarka, mimo że jest "pomarańcozwym" przeciwnikiem, nie sprawi ci już żadnych problemów.
Tak czy inaczej, za ukończenie zadania otrzymasz 250 PD. Koniecznie przeszukaj też kufer z zachodniego pokoju, gdzie znajdziesz świetny łuk Refleks Marjolaine, a także kilka niezłych, losowych przedmiotów.
Kiedy następnym razem zawitasz do swojego obozu, możesz porozmawiać z Lelianą o tym, co się wydarzyło. Jeśli uda ci się przekonać, że wcale nie staje się taka sama jak Marjolaine, jej poziom sympatii do ciebie nieznacznie wzrośnie.