Miecz Beresaada
Nagroda: 100 PD, miecz oburęczny Asala lub 3 suwereny.
Dodatkowe informacje: brak
Opis: Kiedy uzyskasz odpowiednią ilość sympatii Stena, qunari opowie ci o tym, jak trafił do klatki w Lothering. Dowiesz się, że on i jego siedmiu towarzyszy zostali zaatakowani w okolicy jeziora Kalenhad przez mroczne pomioty, jednak nie pamięta dobrze, co zaszło. W każdym bądź razie obudził się później w domu farmerów, którzy go uratowali - nie miał jednak przy sobie swojego miecza, będącego dla niego czymś o wiele ważniejszym niż tylko kawałkiem stali. Wściekły qunari wymordował więc całą rodzinę, choć mimo wszystko nie odzyskał swojego miecza. Wysłuchanie historii Stena daje początek temu zadaniu.
Poszukiwania rozpocznij od przystani na jeziorze Kalenhad. Spotkasz tam Śmieciarza, który przyzna, że słyszał o broni i prawdopodobnie jest ona w posiadaniu Faryna, przebywającego gdzieś w Orzammarze.
Udaj się w Góry Mroźnego Grzbietu. Tam, tuż przed wejściem do Orzammaru natkniesz się na stoisko samego Faryna. Kupiec przyzna, że posiadał ów miecz, jednak sprzedał go Dwynowi z Redcliffe. Jeśli Sten nie będzie w drużynie w trakcie rozmowy, Faryn poprosi cię, byś w zamian za 3 suwereny ukrył prawdę o mieczu qunari - jeśli się zgodzisz, zadanie zakończy się. Jeżeli jednak Sten będzie przy tej rozmowie, czyn Faryna zbytnio go nie poruszy.
Kolejny przystanek to oczywiście Redcliffe. Dwyna znajdziesz w jego domu - o ile oczywiście nie zginął w bitwie z nieumarłymi. Jeśli krasnolud wciąż żyje, możesz odkupić od niego miecz za 6 suwerenów (lub 2 suwereny, jeśli z powodzeniem użyjesz perswazji) lub zastraszyć rozmówcę, by ten oddał ci broń za darmo. Tak czy inaczej, otrzymasz klucz do skrzyni na zapleczu, gdzie znajdziesz Miecz Stena. Jeżeli natomiast Dwyna nie ma już pośród żywych, broń również znajdziesz w skrzyni z tyłu jego domu, z tą róźnicą, że nie będzie zamknięta.
Kiedy oddasz Stenowi jego miecz, otrzymasz spory zastrzyk pkt sympatii z jego strony, a także 100 PD. Co więcej, broń zamieni się w Asalę, która może być bardzo przydatnym orężem, zwłaszcza w początkowych fazach gry.