Osada Skerninge jest najdalej wysuniętym na południe i wschód miejscem, jakie możesz odwiedzieć podczas wędrówki po ziemiach Danów. Zostanie ono dodane do twojej mapy świata podczas rozmowy z Eydis, która zainicjuje zadanie Przygotowania: Rabuś grobów.
Co ciekawe, pomimo że w okolicy Skerninge nie brakuje dzikich ostępów, nie napotkasz tam żadnych przypadkowych przeciwników - poza tymi, którzy są związani z konkretnymi zadaniami.
Mapy
1 - znaki drogowe. Przy ich pomocy przedostaniesz się do mapy świata, a dalej do następujących lokacji:
2 - dom Olafa. Kiedy się do niego zbliżysz, zauważysz, jak banda rabusiów dokonuje napadu. Jeśli ruszysz za nimi w pościg, otrzymasz zadanie poboczne Skradziony spadek.
3 - świątynia w Skerninge. Tuż przed nią spotkasz Oddkella Świątobliwego, miejscowego kapłana. Godi opowie ci co nieco o miejscowym, starożytnym kurhanie, a także zamieszkujących go "podziemnych istotach". Przestrzeże cię jednak przed wchodzeniem tam, szczególnie bez złożenia specjalnej ofiary. Wszystko to wiąże się z zadaniem Przygotowania: Rabuś grobów.
Gdy zakończysz rozmowę z Oddkellem, przywoła cię jego syn, Grettir. Chłopak zaproponuje ci alternatywną drogę wejścia do kurhanu, co oczywiście jest również związane z zadaniem Przygotowania: Rabuś grobów.
4 - obóz kupca. Przy ognisku zastaniesz Arnolfa Adalherssona. Ten opowie ci o jednym ze swoich ludzi, Nottolfie, który zaginął, a co gorsza, zaginął z mieczem oraz zbroją należącymi do handlarza! Arnolf poprosi cię o wytropienie złodzieja, a jeśli przyjmiesz zlecenie, otrzymasz zadanie poboczne Ucieczka łajdaka.
5 - stół ofiarny. To tutaj Oddkell odprawi rytuał, jeśli zdecydujesz się z nim współpracować w ramach zadania Przygotowania: Rabuś grobów.
6 - ołtarz. W tym kompletnie niestrzeżonym miejscu znajdziesz aż 200 szt. kosztowności! Zdecydowanie szkoda byłoby je tam zostawić same sobie...
7 - wieża strażnicza. To przy niej spotkasz się z Grettirem, jeśli zdecydujesz się z nim współpracować w związku z zadaniem Przygotowania: Rabuś grobów.
8 - leśna polana. To odosobnione miejsce nie odegra żadnej roli, aż do momentu, gdy w zadaniu pobocznym Skradziony spadek będziesz musiał wytropić złodzieja w niebieskiej opończy. Znajdziesz go właśnie tutaj. Uważaj na pułapki!
9 - kurhan. Jeśli go zniszczysz, otrzymasz 1 Punkt Umiejętności. Przybliżysz się również do zdobycia Osiągnięcia Wędrowiec.
10 - starożytny kurhan. To właśnie o nim mówiła Eydis i to on jest celem twojej wędrówki do Skerninge. Wejście do grobowca okaże się jednak pilnie strzeżone. Na szczęście istnieje kilka sposobów pozwalajaćych przedostać się do środka budowli, mniej lub bardziej krwawo. Z wszystkimi możesz zapoznać się w opisie zadania Przygotowania: Rabuś grobów.
11 - kurhan. Jeśli go zniszczysz, otrzymasz 1 Punkt Umiejętności. Przybliżysz się również do zdobycia Osiągnięcia Wędrowiec.
12 - Ragnfast Karlsson. Mężczyzna okaże się szkutnikiem. Opowie ci co nieco o miejscowym kurhanie oraz mieszkańcach Skerninge, od których woli trzymać się z daleka. Nie istnieje żaden sposób, by skorzystać z jego umiejętności rzemieślniczych.
13 - mała skrytka. W środku znajdziesz m.in. 79 szt. kosztowności oraz Linę.
14 - mały kufer. Wewnątrz odkryjesz 2 Trucizny i 2 Proszki.
15 - Nottolf i Rikia. To właśnie tutaj odnajdziesz złodzieja związanego z zadaniem pobocznym Ucieczka łajdaka. Będziesz mógł postąpić z nim na kilka sposobów, a wszystkie zostały opisane pod powyższym linkiem.