Skerninge

→ Solucja i poradnik gry Expeditions: Viking

Osada Skerninge jest najdalej wysuniętym na południe i wschód miejscem, jakie możesz odwiedzieć podczas wędrówki po ziemiach Danów. Zostanie ono dodane do twojej mapy świata podczas rozmowy z Eydis, która zainicjuje zadanie Przygotowania: Rabuś grobów.

Co ciekawe, pomimo że w okolicy Skerninge nie brakuje dzikich ostępów, nie napotkasz tam żadnych przypadkowych przeciwników - poza tymi, którzy są związani z konkretnymi zadaniami.

Mapy

1 - znaki drogowe. Przy ich pomocy przedostaniesz się do mapy świata, a dalej do następujących lokacji:

2 - dom Olafa. Kiedy się do niego zbliżysz, zauważysz, jak banda rabusiów dokonuje napadu. Jeśli ruszysz za nimi w pościg, otrzymasz zadanie poboczne Skradziony spadek.

3 - świątynia w Skerninge. Tuż przed nią spotkasz Oddkella Świątobliwego, miejscowego kapłana. Godi opowie ci co nieco o miejscowym, starożytnym kurhanie, a także zamieszkujących go "podziemnych istotach". Przestrzeże cię jednak przed wchodzeniem tam, szczególnie bez złożenia specjalnej ofiary. Wszystko to wiąże się z zadaniem Przygotowania: Rabuś grobów.

Gdy zakończysz rozmowę z Oddkellem, przywoła cię jego syn, Grettir. Chłopak zaproponuje ci alternatywną drogę wejścia do kurhanu, co oczywiście jest również związane z zadaniem Przygotowania: Rabuś grobów.

4 - obóz kupca. Przy ognisku zastaniesz Arnolfa Adalherssona. Ten opowie ci o jednym ze swoich ludzi, Nottolfie, który zaginął, a co gorsza, zaginął z mieczem oraz zbroją należącymi do handlarza! Arnolf poprosi cię o wytropienie złodzieja, a jeśli przyjmiesz zlecenie, otrzymasz zadanie poboczne Ucieczka łajdaka.

5 - stół ofiarny. To tutaj Oddkell odprawi rytuał, jeśli zdecydujesz się z nim współpracować w ramach zadania Przygotowania: Rabuś grobów.

6 - ołtarz. W tym kompletnie niestrzeżonym miejscu znajdziesz aż 200 szt. kosztowności! Zdecydowanie szkoda byłoby je tam zostawić same sobie...

7 - wieża strażnicza. To przy niej spotkasz się z Grettirem, jeśli zdecydujesz się z nim współpracować w związku z zadaniem Przygotowania: Rabuś grobów.

8 - leśna polana. To odosobnione miejsce nie odegra żadnej roli, aż do momentu, gdy w zadaniu pobocznym Skradziony spadek będziesz musiał wytropić złodzieja w niebieskiej opończy. Znajdziesz go właśnie tutaj. Uważaj na pułapki!

9 - kurhan. Jeśli go zniszczysz, otrzymasz 1 Punkt Umiejętności. Przybliżysz się również do zdobycia Osiągnięcia Wędrowiec.

10 - starożytny kurhan. To właśnie o nim mówiła Eydis i to on jest celem twojej wędrówki do Skerninge. Wejście do grobowca okaże się jednak pilnie strzeżone. Na szczęście istnieje kilka sposobów pozwalajaćych przedostać się do środka budowli, mniej lub bardziej krwawo. Z wszystkimi możesz zapoznać się w opisie zadania Przygotowania: Rabuś grobów.

11 - kurhan. Jeśli go zniszczysz, otrzymasz 1 Punkt Umiejętności. Przybliżysz się również do zdobycia Osiągnięcia Wędrowiec.

12 - Ragnfast Karlsson. Mężczyzna okaże się szkutnikiem. Opowie ci co nieco o miejscowym kurhanie oraz mieszkańcach Skerninge, od których woli trzymać się z daleka. Nie istnieje żaden sposób, by skorzystać z jego umiejętności rzemieślniczych.

13 - mała skrytka. W środku znajdziesz m.in. 79 szt. kosztowności oraz Linę.

14 - mały kufer. Wewnątrz odkryjesz 2 Trucizny i 2 Proszki.

15 - Nottolf i Rikia. To właśnie tutaj odnajdziesz złodzieja związanego z zadaniem pobocznym Ucieczka łajdaka. Będziesz mógł postąpić z nim na kilka sposobów, a wszystkie zostały opisane pod powyższym linkiem.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!