Wstęp
W mieście Ribe możesz natknąć się na resztki oddziału najeźdźców, który napadł na Skjern w prologu rozgrywki. Rozmowa z członkami swojej hirdy zapoczątkuje niniejsze zadanie.
Mapy
Ribe
1 - miejsce spotkania z Grimarem oraz resztą najemników.
2 - Trana Olafsdottir.
3 - Gnypli Skavidsson.
Opis przejścia
Pierwszym ważnym elementem zadania jest rozmowa z towarzyszami.
- Jeśli stwierdzisz, że bogowie dali wam kolejną szansę, agresywni bohaterowie zyskają morale, a pokojowi je stracą.
- Jeśli stwierdzisz, że zemsta nie naprawi krzywd wyrządzonych w Skjernie, pokojowi bohaterowie zyskają morale, a agresywni je stracą.
Tak czy inaczej krótka pogawędka doprowadzi do walki. Jeśli w swojej hirdzie będziesz posiadał Gunnara, olbrzym przywita się z Grimarem, a następnie, po krótkiej wymianie uprzejmości, zabije najemnika, tym samym nieco ułatwiając nadchodzącą potyczkę. Podczas bitwy skup się na tarczowniku oraz berserku. Kiedy ich wyeliminujesz, zabicie ich towarzyszy powinno stać się formalnością.
Po walce postanowicie przejąć statek, który najemnicy wykorzystali do napadu na Skjern. Co z nim zrobić? Zasadniczo staniesz przed dość prostym wyborem:
- Trana Olafsdottir, którą spotkasz na rynku w Ribe (2), będzie skłonna kupić od ciebie łódź za 1200 kosztowności. Jeśli z powodzeniem użyjesz Dyplomacji (poz. 1), podbijesz cenę do 1500 kosztowności.
- Gnypli Skavidsson, którego również napotkasz na rynku w Ribe (3), zaproponuje ci rozebranie łodzi na części. W takim wypadku będziesz mógł podzielić się drewnem z kupcem i zyskać 100 szt. surowca lub zapłacić 500 kosztowności, by uzyskać 200 szt. drewna.
Co wybrać? Zdecydowanie polecam drugą opcję, ponieważ na początku rozbudowy osady drewno okaże się niezwykle cenne i praktycznie niemożliwe do zdobycia w cenie 200 szt. za 500 kosztowności. Zapasy twardej waluty będziesz w stanie uzupełnić później.
Tak czy inaczej sprzedaż lub rozbiórka łodzi zwieńczy niniejsze zadanie, a ty otrzymasz 3 Punkty Umiejętności oraz 10 pkt Reputacji u Norwegów.