Uciekający pan młody

→ Solucja i poradnik gry Expeditions: Viking

Wstęp

Na jednej z ulic Ribe napotkasz Branę Karsdottir. Wściekła kobieta poprosi cię, abyś pomógł jej odnaleźć jej męża. Jeśli się zgodzisz, otrzymasz niniejsze zadanie.

Mapy

Ribe

1 - Brana Karsdottir.

Mokradła

2 - Vrang Vetsson.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis przejścia

Brana powie ci, że Vrang prawdopodobnie postanowił zbiec do Hedeby, a żeby tego dokonać, będzie musiał pokonać pobliskie mokradła. Jeśli poprosisz kobietę o nieco więcej informacji na temat jej męża, powie ci, że ten pochodził z rodziny niezamożnych kupców. To miało spodowodować, że zabrał posag Brany, wzniecił pożar, żeby zatrzeć ślady, po czym uciekł z miasta. Ponadto, jeśli z powodzeniem użyjesz Dyplomacji (poz. 2), zadziorna kobieta przyzna, że... dzień przed ślubem nakryła Vranga z nałożnicą. To wszystko sprawiło, że kobieta jest naprawdę zdeterminowana, by odnaleźć swojego ślubnego.

Vranga istotnie spotkasz na mokradłach, i to w dość trudnej sytuacji, ponieważ jego wóz wpadł do bagna. Pomóż mu go wyciągnąć, a następnie zapytaj o sytuację z Braną. Mężczyzna nie wyrazi się zbyt dobrze o żonie i odrzuci oskarżenia o podpalenie, sugerując że to mogło być jej dzieło, choć przyzna, że zabrał towary i uciekł, by rozpocząć nowe życie. Tak czy inaczej to tobie przyjdzie zdecydować o jego dalszym losie:

  • Możesz zabić kupca i zabrać wszystkie jego towary.
  • Możesz puścić kupca wolno i pozwolić mu zatrzymać towary lub zarekwirować je wszystkie.
  • Możesz też... nakłonić kupca, by zawrócił i otworzył swój kram w Skjernie!

Powyższa decyzja będzie niosła ze sobą szereg konsekwencji:

  • Jeśli nakłoniłeś Vranga do przeprowadzki do twojej osady, zadanie zostanie natychmiast zakończone. Zamożność twojego klanu wzrośnie o 3 pkt, a kupiec zacznie oferować swoje towary w Skjernie.
  • W każdym innym przypadku ukończenie misji będzie wymagało ponownego spotkania z Braną (1). Jeśli zabiłeś Vranga, Brana ucieszy się z wymierzenia sprawiedliwości - przynajmniej w jej mniemaniu. Jeśli pozwoliłeś mu odejść, kobieta okaże się zdecydowanie mniej zadowolona. W obu przypadkach otrzymasz jednak nagrodę w postaci 3 Punktów Umiejętności. Jednocześnie Brana zapyta cię o towary skradzione przez Vranga. Wówczas:
    • Jeśli zdobyłeś towary Vranga i zdecydujesz się je oddać, Brana będzie mogła zacząć życie od nowa. Możesz jej zresztą w tym pomóc i zaoferować przeprowadzkę do Skjernu. W takim wypadku rudowłosa otworzy swój kram w twojej osadzie, a ty uzyskasz 3 pkt Zamożności.
    • Jeśli pozwoliłeś zatrzymać Vrangowi towary lub zarekwirowałeś je, lecz nie oddasz ich kobiecie, ta będzie wyraźnie niepocieszona. Ty natomiast będziesz mógł zatrzymać dla siebie 15 porcji prowiantu, 10 porcji ziół, 4 części surowców, 2 lekarstwa i 1 skórę.

Jak zatem widać, najbardziej opłacalną opcją jest nakłonienie do przeprowadzki Vranga lub Brany, choć w przypadku tej drugiej uzyskasz także 3 Punkty Umiejętności. To zdaje się najlepszą opcją.

A kto tak naprawdę jest winny podpalenia w Ribe? Prawdę będziesz mógł poznać dopiero w drugim akcie gry.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!