
- Olbrzymy
- Wejście do lodowca
Witaj w Posępnym Mrozie... chociaż właściwie nie jest to już sam lodowiec, będący celem twojej podróży; wejście do niego znajduję się w punkcie 2. Zanim jednak tam się dostaniesz będziesz musiał pokonać kanion zamieszkiwany przez lodowe salamandry, śnieżne oraz lodowe trolle, yeti, śnieżne wilki i lodowych gigantów. Z przejściem tej lokacji nie powinno być żadnym problemów; no może poza walką w 1, gdzie będziesz musiał pokonać dwóch lodowych gigantów i watahę śnieżnych wilków. Po wielu krwawych starciach wejdź do wnętrza Posępnego Mrozu.

- Kuźnia Tiernona
- Przejście na drugi poziom
Tym razem będzie już nieco trudniej - za przeciwników będziesz miał polarne robaki zwane Remorhazami. Są one w 100% odporne na zimno, ponadto potrafią w bardzo nieprzyjemny i dotkliwy sposób atakować ogniem - na szczęście dopiero po pewnym czasie, dlatego szybkie wyeliminowanie Remorhaza eliminuje również ryzyko usmażenia drużyny na wolnym ogniu. W czasie walk uważaj na tyły - Remorhazy często atakują dwoma osobnikami od frontu i jednym od tyłu - powinieneś mieć t na uwadze.
Podążając jedyną słuszna drogą dotrzesz wreszcie do kuźni (1) ślepego krasnoluda imieniem Tiernon. Ten opowie ci o wieszcze, a także swoim życiu; kiedy skończy mówić przekonaj go, że nie stanowisz zagrożenia dla wieszczki a wykona dla ciebie lustro, które pozwoli ci dostać się do jej komnaty. Ale to nie wszystko. Krasnolud może dla ciebie wykonać lodową różę, której poszukuje Murdaugh. Kiedy wrócisz do Samotnej Kniei koniecznie mu ją podaruj, a zyskasz sporo PD i uznanie w oczach elfickiego barda. Co więcej, jeśli posiadasz Naprawiony Miecz Aihonena, krasnolud absolutnie za darmo ulepszy twój oręż zamieniając go w Śpiewający Miecz Aihonena. Wspaniały prezent, prawda? Ale nie jedyny - powiedz krasnoludowi, że pomożesz mu wykonać dzieło życia. Teraz w zależności od tego co wybierzesz Tiernon wykona dla ciebie (również za darmo) miecz oburęczny, długi miecz, wekierę, sztylet lub halabardę - wybór jest duży, a przedmioty naprawdę warte zachodu. Z Tiernonem możesz także pohandlować (ma kilka ciekawych przedmiotów na sprzedaż) i ukraść mu całkiem niezły amulet. Kiedy już załatwisz wszystkie sprawy, przejdź na drugi poziom (2).

- Wieszczka
- Remorhaz
Na tym poziomie czeka cię ciężka przeprawa z lodowymi golemami; krocz ostrożnie, gdyż wychodzą prosto z lodu i w najmniej oczekiwanym momencie. Poza tym dochodzi kolejny aspekt utrudniający walki - rozłożone na podłożu pułapki, które powinieneś jak najszybciej rozbrajać. Wprowadzając w życie powyższe wskazówki przebij się aż do 1, gdzie czeka cię spotkanie z wieszczką; po drodze czeka cię również walka z jednym remorhazem (2), który pozostawi po sobie Krew Kossutha. Do miejsca, w którym pozostał amulet nie da się jednak tak po prostu wejść - aby go zdobyć musisz posiadać 2 zaklęcia "Drzwi przez wymiary", dzięki którym będziesz mógł wejść oraz wyjść z dołu.
Rozmowa ze starą kobietą będzie dosyć długa i ciekawa; wieszczka nie zgodzi się opuścić Posępnego Mrozu, jednak podaruje ci lodowe lustro, które ujawni prawdziwą naturę Wylfdena. Jeśli nie masz do załatwienia jakichś spraw z Tiernonem, poproś wieszczkę o przeniesienie cię na zewnątrz Posępnego Mrozu. Wróć do Samotnej Kniei by uzupełnić zapasy i udaj się do z powrotem do obozu barbarzyńców.