Smocze Oko, poziom V

→ Solucja i poradnik gry Icewind Dale

Solucja - Smocze Oko
  1. Boczne pomieszczenie
  2. Boczne pomieszczenie
  3. Przycisk
  4. Boczne pomieszczenie
  5. Boczne pomieszczenie
  6. Boczne pomieszczenie
  7. Yxunomei

Ostatni i najtrudniejszy poziom Smoczego Oka. Najbardziej irytującą rzeczą jest fakt, że żeby odpocząć będziesz musiał iść aż do Marchona, czyli nadrabiać niezły kawałek drogi.

Od samego początku będziesz spotykał małą dziewczynkę - cokolwiek nie powiesz, ucieknię za pomocą teleportacji. W zasadzie nie musisz odwiedzać bocznych komnat, tylko zmierzać prosto do Yxunomei - ale przejdzie ci koło nosa sporo doświadczenia i parę magicznych przedmiotów. I uważaj na pułapki, których w tej lokacji nie brakuje. Tyle ogólników, przechodzimy do właściwego opisu.

W pierwszym bocznym pomieszczeniu (1) znajdziesz trochę yuan-ti do wybicia. Nic specjalnego też nie znajdziesz.

W drugim z kolei (2) czeka spore wyzwanie - naprawdę duża ilość yuan-ti, zarówno piechurów, jak i łuczników. Na początek wyciągnij piechurów na korytarz i wyrżnij co do jednego. Wejdź do komnaty i wszystkimi wojami uderz na Wielkiego Łucznika, natomiast magów zatrudnij do wykańczania reszty łuczników. Po walce przeszukaj komnatę i ruszaj dalej.

W kolejnym spotkasz trochę yuan-ti i histachii (nic specjalnego) oraz kata i dwóch mistrzów yuan-ti (to już wyższa szkołą jazdy, ale wciąż cienizna). Wynieś wszystkie magiczne przedmioty i odblokuj drzwi do następnej części korytarza naciskając przycisk (3).

W następnej komnacie (4) natkniesz się na kilku kapłanów i łuczników. Kapłanów uciszasz i wycinasz bez mrugnięcia okiem. Podobnie jak łuczników.

W 5 na twej drodze stanie jeden kapłan i cała masa histachii. Styl eksterminacji: dowolny. Artefaktów niestety nie uświadczysz.

Wręcz przeciwnie w 6. Na drodze do kilku niezłych, magicznych przedmiotów stoi grupa yuan-ti. Ale czego się nie robi dla własnego dobra, prawda?

Wreszcie wejdź do 7, gdzie czeka sama księżniczka Yxunomei. Jest to jedna z trudniejszych walk w grze, więc dobrze się przygotuj (czary ochronne). Sama Yxunomei jest odporna na broń słabszą niż +2, o czym musisz pamiętać w czasie walki. Mogą być problemy z jej obstawą, dlatego zalecam następującą taktykę: po rozmowie cofasz się do przedostatnich drzwi - Yxunomei podąży za tobą. Kiedy pojawi się przy wyjściu z twojej komnaty, zacznij rzucać czary obszarowe takie jak Ognista Kula, Lodowa Nawałnica itp. Jej samej prawdopodobnie nie wyrządzisz żadnych szkód, ale jej pomagierom - jak najbardziej. Teraz przyzwij jakieś stwory by odwrócić uwagę Yxunomei i zaatakuj kilkoma postaciami na przyspieszeniu. Po chwili księżniczka powinna opuścić świat żywych, natomiast ty zabierz klejnot serca, opróżnij skrzynie w komnacie Yxunomei (pułapki!) i wracaj do Kuldahar.

W Kuldahar przywitają cię Neo Orogi. Oczyść wioskę ze stworów i udaj się do Arundela. Kapłan podający się za Arundela pogratuluję ci zwycięstwa i ulotni się, natomiast prawdziwy arcydruid właśnie umiera na piętrze. Przed śmiercią wskaże ci cel kolejnej podróży - elfią fortecę, Odciętą Dłoń Seldarine. Przed wyruszeniem w tą długą podróż odwiedź jeszcze Conlana i uzupełnij zapasy. Przy okazji pogadaj z Sheemishem i zabierz ze skrzyni młot. Nie ma czasu do stracenia, ruszaj w wędrówkę.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!