
- Trumna Valasa Czarnego Kruka
- Przejście do Podmroku
Po wejściu do lokacji twoją uwagę na pewno zwróciła trumna Valasa (1). Nie ma tam co prawda jakichś niewyobrażalnych artefaktów, ale mimo wszystko warto zagarnąć te przedmioty (chociażby do sprzedaży). Nie będzie łatwo, bo Valas zabezpieczył się przed złodziejami stawiając na straży cztery Żelazne Golemy (zranić je może tylko broń +3 lub lepsza). Jeśli golemy są za twarde na twoją drużynę, to ustaw ją przy wyjściu (2) i wyślij jednego z członków pod wpływem zaklęcia Przyspieszenie Ruchów. Zabierz przedmioty i dłuuuga do wyjścia. Jeszcze jedno. Przy owym wyjściu spotkasz nie kogo innego jak Barada Barzuma i dwa oddziały Durgarów. Roznieś ich w pył i udaj się do Podmroku.