
- Ennelia
- Most, 2 wieżyczki
- Most, wieżyczka
- Oddział Legionu Chimery
- Obóz Legionu Chimery
- Główne wejście do fortecy Legionu Chimery (zamknięte)
- Wejście do jaskini goblinów
Po wejściu do lokacji od razu zagadnie cię Ennelia (1). Wypytaj ją o wszystko i oddaj jedną miksturę leczenia. Przygotuj się na dużo ciężkiej walki. Ruszamy w teren.
Na moście (3) napotkasz bardzo silny opór goblinów. Im szybciej zabijesz szamana, tym z mniejszą ilością worgów będziesz się potem męczył. Zlikwiduj też jak najszybciej łuczników na wieżyczkach - mogą skutecznie utrudnić bitwę.
Sugeruje wrócić teraz do punktu 2 i rozprawić się z oddziałem Legionu stacjonującym w tym miejscu. Oczywiście zanim ci "wyszamanią" posiłki. Kolejny oddział rozbijesz w punkcie 4. Rada: podejdź postaciami używającymi broni dystansowyej do krawędzi przepaści. Możesz w ten sposób zniszczyć bęben, podczas gdy wrogowie nie będą cię widzieć! Przejdź przez most i zakończ żywot trzech jeźdźców worgów i orków-łuczników siedzących na wieżyczce. Ulecz postacie lub po prostu odpocznij i zaatakuj obóz Legionu Chimery, w którym stawisz czoło dwóm Lodowym Trollom i Ogrowi i standardowo - Orkowi-Szamanowi (5). Po walce pozbieraj łupy (a jest co!) i przede wszystkim klucz do bramy z ciała znachora orków. W miejscu 6 jest brama do fortecy Legionu Chimery, ale nie trudź się - nie da się jej otworzyć. Możesz za to wejść tylnym wejściem, poprzez jaskinie zamieszkiwane przez klany goblinoidów (7). Rozpraw się ze strażą bramy i wejdź do jaskini.