
- Drużyna Thvary Baelm
- Sordisin Kieł
- Wędrująca Wioska
Ostatnimi czasy twoja drużyna dosyć często dobywała magii i miecza. Ta lokacja należy do jednych z najspokojniejszych w Icewind Dale 2.
Jednak początek wcale na to nie wskazuje. Przy 1 spotkasz drużynę Aurylitki Thvary Baelm: dwóch barbarzyńców, Formoriański Olbrzym i sama kapłanka. Nie powinni ci jednak dostarczyć zmartwień. Idź do 2, gdzie mieści się legowisko wilków. Uważaj, jest ich dosyć sporo! Kiedy już się z nimi rozprawisz, spotkaj się z upiorem Sordisina Kła (3). Pogadaj z nim, okaże się, że ktoś ostatnio ukradł jego róg do picia, bez którego nie może udać się na wieczny spoczynek. Wreszcie skieruj się w stronę wioski (4). Myśliwy poprosi cię o rozmowę z przywódczynią, Suomą Starszą. Zanim to uczynisz zagadnie cię Drow Nym i opowie o blokadzie Wschodniej Przełęczy przez wojska Legionu Chimery. Jedyna droga prowadzi się przez...Podmrok.
Nie martw się na razie przyszłością, gdyż jest okazja by pomóc wiosce, a przy tym trochę dorobić. Kiedy skończysz gadać z Nymem, będziesz mógł jeszcze z nim pohandlować - pamiętaj jednak, że po paru dniach Drow opuści wioskę razem ze swoim ekwipunkiem, toteż nie namyślaj się zbyt długo. Suoma opowie ci o swoich snach, w których widziała podróżników pomagających jej osadzie. Na początek wyśle cię do Venli. Od uzdrowicielki otrzymasz dwa questy: odnalezienia zaginionych dzieci oraz zdobycia mroźnego ziela. Możesz także skorzystać z jej usług leczniczych. Na koniec udaj się do głównego myśliwego Tahvo. Wypytaj go o okolice i kup konopną linę - przyda się w ciągu dalszej rozgrywki. Poza liną Tahvo posiada kilka innych, interesujących przedmiotów - powinieneś się zainteresować jeżeli masz w drużynie łowcę. Pogadaj z Jarim. Chłopak potrzebuje skóry śnieżnego wilka - jeśli masz jakąś przy sobie - podaruj mu, jeżeli nie - nie martw się, spotkasz jeszcze dużo śnieżnych wilków nim na dobre opuścisz Wędrującą wioskę. W nagrodę dostaniesz zwykły naszyjnik i 1575 PD. Idź na wschód, do siedziby wiedźmy, Limhy.