Na dobry początek musisz rozwiązać zagadkę portalową. Klikaj kolejno: góra, prawy-dół, lewa-góra, prawa-góra, lewy-dół, góra. Jeśli zrobisz to dobrze, zostaniesz przeteleportowany na wyższe piętro wieży; w przeciwnym wypadku uaktywni się pułapka. Na drugim pietrze spotkasz gnolla i kilku goblinów - wszyscy są czeladnikami Orricka Szarego, dlatego nie zabijaj ich. Skieruj się na trzecie piętro, do biblioteki. Tutaj również oprócz rozmowy z bibliotekarzem nie masz nic do roboty. Skorzystaj ze schodów. W astrolabium porozmawiaj z Orrickiem wypytaj go o wszystko, poproś także o pomoc Puddy'emu. Mag zgodzi się przeteleportować gnoma do Bryn Shander jeżeli tylko trafi do jego wieży. Wyjdź z wieży i przekaż radosną nowinę Puddy'emu - dostaniesz trochę PD. Skieruj się do Wieży Kapłana.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!