
- Mroźne Pająki
- Śnieżne Trolle
- Mroźna Róża
- Głazy
- Odrażający Człowiek Śniegu
Pamiętasz jak mieszkańcy Wędrującej Wioski opowiadali o pająkach, trollach i barbarzyńcach zamieszkujących Zimne Bagna? Wszystko zgadza się co do joty, dlatego też przygotuj antidota oraz czary oparte na ogniu i kwasie.
W miejscu 1 wpadniesz w pułapkę pająków. Mogą być problemy, gdyż jest ich naprawdę dużo. Kieruj się dalej na wschód, gdzie natkniesz się na niemały opór śnieżnych trolli. Kiedy już je pokonasz przeszukaj skrytkę (klawisz ALT) nieopodal miejsca starcia, po czym przejdź po zamarzniętej rzece do 3. Tam kolejny raz korzystając z ALT zerwij Mroźną Różę. Zanieś ją czym prędzej do Venli - otrzymasz trochę PD i leki zrobione z owego ziela. Wróć na bagna. W 4 drogę zagrodzi ci Hadbruki razem ze swoimi barbarzyńcami. Pozwól rozstać im się z życiem (zwróć zwłaszcza uwagę na szamana, może ci nieźle "umilić" życie) i zajmij się zagadką. Nie jest trudna, ale jeżeli masz problem z jej rozwiązaniem, spójrz poniżej.
Po pierwsze w czasie przesuwanie głazów będą atakowały cię małe oddziały barbarzyńców, staraj się je w miarę szybko pacyfikować. Po drugie, aby przesunąć głaz, kliknij na niego z tej strony, w którą chcesz go przesunąć. Po trzecie wszystko rozgrywa się na polach o wymiarach 4x4 kwadraty, co przedstawia poniższy schemat:
| A1 | B1 | C1 | D1 |
| A2 | B2 | C2 | D2 |
| A3 | B3 | C3 | D3 |
| A4 | B4 | C4 | D4 |
Spójrz jeszcze raz na schemat i przestawiaj kolejno głazy:
- C4 w lewo
- C3 w prawo
- B4 w prawo
- B3 w prawo
- A4 w prawo
- A3 w prawo
- B4 w lewo
- B3 w lewo
- B2 w lewo
- C4 w lewo
- C3 w lewo
- C2 w lewo
- C1 w prawo
Za rozwiązanie zagadki otrzymasz 2100PD. Pozbądź się barbarzyńców czyhających za głazami i wiwern znajdujących się kawałek dalej. Zanim pójdziesz do rzecznych jaskiń, przejdź się jeszcze do 5 i pokonaj Odrażającego Człowieka Śniegu (przeszukaj też skrytkę za jego plecami). Wypocznij i ruszaj do rzecznych jaskiń.