Misja

→ Solucja i poradnik gry Mass Effect

Wstęp

Od razu po przybyciu do Cytadeli staniesz przed obliczem Rady. Choć można byłoby oczekiwać, że ta udzieli ci wsparcia w twoim pościgu za Sarenem, to jednak sprawy pójdą w zupełnie innym kierunku. Politycy wciąż nie wierzą w Żniwiarzy, dlatego nie zamierzaja wysyłać floty za samym turianinem, co mogłoby doprowadzić do wojny z Systemami Terminusa. Ambasador Udina oraz Rada zgodnie uznają, że byłe Widmo nie stanowi już zagrożenia i aby powstrzymać cię przed dokonaniem jakiejkolwiek akcji, Normandia zostanie "uziemiona" w dokach Cytadeli.

Cytadela

Wylądujesz z powrotem na pokładzie swojego okrętu. W tym momencie podejdzie do ciebie jeden z towarzyszy (prawodopodobnie ten, z którym romansujesz), by dodać ci otuchy. Temperatura sytuacji może znacznie się podnieść, jednak miłe chwile przerwie Joker, który przekaże przez radio informację od kpt. Andersona. Emerytowany żołnierz chce się z tobą spotkać w klubie Flux - tam też się udaj.

Andersona zastaniesz przy jednym ze stolików. Kapitan przyzna, że musisz jak najszybciej ruszyć na Ilos i zaproponuje dwie opcje wydostania się z Cytadeli: odblokowanie systemów Normandii z centrum kontroli stacji lub włamanie się do osobistego terminala Udiny. Twoja decyzja nie ma większego znaczenia - po zakończeniu rozmowy po prostu udaj się na pokład Normandii. Wówczas zobaczysz jedną z dwóch scen, na których kpt. Anderson pomyślnie "uwalnia" Normandię. Aktywuj mapę galaktyki, aby przedostać się na Ilos.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!