Powierzchnia

→ Solucja i poradnik gry Mass Effect

Mass Effect - Solucja - Eden Prime, powierzchnia
  1. Miejsce lądowania
  2. Zestaw ulepszający
  3. Miejsce śmierci Jenkinsa
  4. Spotkanie z Ashley
  5. Żołnierze gethów (4)
  6. Obóz
  7. Żołnierze gethów i zombie
  8. Dom farmerów
  9. Ciało Nihlusa, Powell
  10. Żołnierze Gethów
  11. Stacja kolejki

Rozkazy kpt. Andersona są proste - zabezpieczyć nadajnik. W tym celu otrzymasz do pomocy dwóch ludzi: Kaidana Alenko i kaprala Jenkinsa. Nihlus, który woli pracować sam, ruszy przodem w charakterze zwiadowcy.

Twoim celem jest przedostanie się do miejsca wykopalisk (6). Droga do niej jest długa i niebezpieczna; na szczęście, po drodze znajdziesz sporo pojemników z losowymi przedmiotami, takimi jak broń, pancerze czy omni-żele, które znacznie mogą ułatwić ci wykonanie misji.

Pod 2 znajdziesz pojemnik z zestawem ulepszającym. Oprócz samego zestawu zapewni ci to odpowiedni wpis w Leksykonie i co za tym idzie, trochę dodatkowych PD.

Przy 3 zobaczysz, jak Jenkins wychodzi bez osłony i zostaje zastrzelony przez sondy zwiadowcze gethów. Ukryj się za kamieniem i nakaż Alenko utrzymać pozycję, co jakiś czas wychylając się i ostatecznie niszcząc wszystkie 3 sondy. Po walce dojdzie do rozmowy z twoim podkomendnym, co da ci kolejną okazję do zdobycia punktów Idealisty lub Renegata.

Zmierzaj do punktu nr 4, po drodze zbierając zestaw medykamentów i ulepszeń. Na miejscu zobaczysz, jak kobieta widziana wcześniej podczas transmisji na Normandii niszczy dwie sondy gethów. W tym samym czasie kolejni żołnierze gethów otwierają do niej ogień - pomóż jej ich zdjąć. Po walce porozmawiaj z ocalałą - okazuje się, że jest to Ashley Williams, z 212-ego korpusu. Kobieta wyzna, że walczy o życie od kiedy tylko nadano sygnał. Możesz teraz wypytać ją o wszystkie interesujące cię sprawy, a zwłaszcza o gethów - wątek ten doda wpis o nich do Leksykonu i trochę PD do twojego konta. Po zakończeniu rozmowy Ashley przyłączy się do twojego oddziału; nie zapomnij podnieść jej poziomu przed wyruszeniem w dalszą drogę.

Przy 5 zaatakuje cię 4 żołnierzy gethów. Płaskie kamienie rozrzucone tu i ówdzie sprzyjają kryciu się i zestrzeliwaniu przeciwników zza zasłony, co znacznie ułatwi ci walkę.

Miejsce wykopalisk (6) - był to cel twojej misji. Był, ponieważ okazuje się, że proteańskiego nadajnika już tutaj nie ma. Nihlus złoży raport o porcie znajdującym się powyżej miejsca odkrycia. Zmiana planów, twoim kolejnym celem jest wiodąca do tegoż portu stacja kolejki (11).

By do niej trafić musisz jednak przejść przez obóz (6). Jak słusznie zauważy Alenko, jest to świetne miejsce do zasadzki. Pamiętasz bolec, na który gethowie nabili wcześniej towarzysza Ashley? Okazuje się, że służą one do wysysania z poległych ludzi materii organicznych i zastępowania elektroniką, tworząc mechaniczne zombie. Z trzema takimi przeciwnikami spotkasz się właśnie w obozie. Strzelaj do nich jednocześnie cofając się, gdyż taktyka walki zombie polega na zbliżeniu się do twojego oddziału i autodestrukcji, co bardzo poważnie nadszarpnie zdrowie członków drużyny. Kiedy uporasz się już z nieumarłymi, przetrząśnij jedno z pomieszczeń mieszkalnych i odszyfruj poprzez prostą mini-grę zamek w drzwiach drugiego. Wewnątrz spotkasz dwoje badaczy - dr Warren i dr Manuela. Mężczyzna zdaje się być trochę szalony, choć w pewnym sensie ma rację... wypytaj naukowców o wszystkie możliwe kwestie, a zyskasz kolejne wpisy do Leksykonu i trochę PD. Na pożegnanie możesz "uciszyć" dr Manuela pięścią (pkr Renegata) lub pozostawić go opiece dr Warren (Idealista).

W dalszym ciągu kieruj swe kroki ku północy. W pewnym momencie zobaczysz scenę, na której Nihlus spotyka innego turianina, również należącego do kasty Widm. Saren, gdyż tak nazywa się agent, po krótkiej wymianie zdań przystawia pistolet do głowy Nihlusa. Film się urywa, chwilę później jednak usłyszysz wystrzał...

Przy 7 zobaczysz, jak statek-matka gethów odlatuje. Chwilę później zaatakują cię grupa przeciwników, złożona z kilku zombie i kilku żołnierzy mechanicznej rasy. Jak zwykle, czysta eksterminacja.

Po uporaniu się z wrogami odszyfruj zamek w pomieszczeniu (8). Spotkasz w niej grupkę farmerów, którzy mogą ci udzielić kilku informacji - jak zwykle, dokładnie o wszystko wypytuj, a uzyskasz wpisy do Leksykonu i PD. Na odchodnym jeden z mieszkańców zagadnie Cole'a, by "oddał coś wojskowym". Jeśli go przyciśniesz, otrzymasz od niego pistolet Żądło. Jeżeli posiadasz 2 pkt Uroku lub Zastraszania, możesz wyciągnąć jeszcze od Cole'a trochę dobrej amunicji; przy 3 pkt możesz przekonać farmera, by podał imię przemytnika handlującego w porcie - jest nim Powell.

Zmierzaj dalej w kierunku stacji. Przy 9 natkniesz się na ciało Nihlusa. Gdy zbliżysz sie do niego, zauważysz ukrywającego się Powella. Mężczyzna stwierdzi, że udało mu się przetrwać atak tylko dlatego, że z lenistwa skrył się za skrzyniami jeszcze przed atakiem, tylko po to, by się przespać. Dowiesz się także, że nadajnik został zabrany kolejką do portu. Wypytaj go o wszystko, a zyskasz kolejne wpisy i PD. Jeśli dowiedziałeś się od Cole'a o procederze uprawianym przez Powella, możesz zdobyć kilka granatów. Jeżeli dodatkowo przyciśniesz o przy pomocy Uroku lub Zastraszania, zyskasz również pakiet ulepszający granaty. Rozejrzyj się jeszcze po okolicy, gdzie możesz znaleźć kilka losowych przedmiotów ukrytych w rozrzuconych tu i ówdzie pojemnikach.

Przy 10 natkniesz się na mały opór kilku żołnierzy gethów. Nie powinieneś mieć jednak problemu z ich zdjęciem.

Od kolejki (11) dzieli cię już ostatnia "prosta", a konkretnie prowadząca do niej platforma. Nie będzie łatwo, gdyż cały ten obszar jest obsadzony przez żołnierzy gethów i jednego posiadającego całkiem niezłe bariery ochronne, niszczyciela gethów. Najlepszą taktyką jest chyba sprint pomiędzy kolejnymi "murkami", które zapewniają całkiem niezłą osłonę i stopniową eksterminację kolejnych gethów. Po drodze natkniesz się na pakiet medi-żelu - zabierz go. Po dotarciu do terminalu uruchom kolejkę, która zabierze cię do portu.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!