Nadzieja Zhu

→ Solucja i poradnik gry Mass Effect

Gry cRPG - Solucja - Mass Effect - Feros, Nadzieja Zhu

Eksploracja

1 - lądowisko. Tutaj rozpoczynasz eksplorację Feros, a konkretnie głównej części mieszczącej się tutaj ludzkiej kolonii - Nadziei Zhu.

2 - David al Talaqani. Mężczyzna przekaże ci, że miejscowy dowódca, Fai Dan, chce się z tobą widzieć. Chwilę później zginie od broni gethów, zaś ty będziesz musiał rzucic się w wir walki. 6 gethów do zdjęcia.

3 - schody. Kolejna para gethów do pacyfikacji.

4 - Macha Doyle. Przy pierwszym spotkaniu kolonistka nie będzie chciała z tobą rozmawiać. Po uporaniu się z gethami w wieży (14) możesz jednak liczyć na dłuższą pogawędkę. Wówczas otrzymasz również zadanie Przywrócenie dostaw wody.

5 - May O'Connell. Kolejna napotkana kolonistka również nie będzie skora do rozmowy przed oczyszczeniem wieży (12) z gethów. Podobnie jak p. Doyle, także i ona później stanie się rozmowna, co zaowocuje zadaniem Ogniwa energetyczne.

6 - Ledra. Salariański kupiec utknął tutaj przez atak gethów. Jego niezbyt bogata oferta raczej cię nie zainteresuje, ale przynajmniej możesz się pozbyć zbędnego ekwipunku. Sprzedawca ma przy sobie jedną warta uwagi rzecz - licencję kompanii Haliat.

7 - Hana Murakami. Kolonistka bardzo zdenerwuje się, kiedy będziesz wypytywać o to, czym się zajmuje. Doradzi ci, że najlepiej jeśli od razu porozmawiasz z Fai Danem (12).

8 - terminal. Po udanej deszyfracji dostaniesz się do danych, mówiących o dużych ilościach racji żywnościowych przetransportowanych do systemu Amazon. Tym samym otrzymasz zlecenie Zbadaj dostawy.

9 - Davin Reynolds. Kolonista również nie będzie miał wiele do powiedzenia przy pierwszym spotkaniu. Dopiero po oczyszczeniu wieży (14) z gethów zdecyduje się zwierzyć z pewnego probleum - więcej przy opisie zadania Mięso varrenów.

10 - terminal Extranetu. Bliższe zapoznanie z nim zapewni ci nowy wpis w Leksykonie.

11 - Hollis i Calantha Blake'owie. Hollis opiekuje się swoją ciężko chorą żoną, którą prześladuje ból niewiadomego pochodzenia. Rozmowa z parą może ci zagwarantować kilka punktów Idealisty lub Renegata, dlatego też uważnie wybieraj kwestie dialogowe.

12 - Fai Dan, Arcelia Silva Martinez. Fai Dan jest przywódcą kolonistów, w związku z czym ma najlepsze rozeznanie w sprawach ważnych dla Nadziei Zhu. Rozmowę z nim szybko przerwie jednak kilka gethów, które wyłonią się z północnego korytarza - pozbądź się ich i kontynuuj dialog. Fai Dan wyjawi ci, że podstawowym zmartwieniem kolonii są teraz gethy okupujące wieżę (14) i tunele. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w sekcji "Misja".

Warto zaznaczyć, że rozmowy z Fai Danem mogą przysporzyć ci kilku punktów Idealisty lub Renegata. Jeśli zaś chodzi o Arcelię, to nie dowiesz się od niej nic ponad to, co uzyskasz od przywódcy kolonii.

13 - gethy. Więcej gethów.

14 - wieża. Natkniesz się tutaj na całkiem solidny opór gethów, którym przewodzi geth niszczyciel. Jeśli jednak chcesz pociągnąć dalej wątek fabularny, musisz unicestwić wszystkich znajdujących się tutaj przeciwników. Co do jednego.

15 - szafka. Wewnątrz losowe przedmioty.

16 - schody prowadzące do tuneli.

17 - winda, która zawiezie cię na niebostradę protean.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!