Tunele

→ Solucja i poradnik gry Mass Effect

Gry cRPG - Solucja - Mass Effect - Feros, tunele

Eksploracja

1 - miejsce startowe. Na początek zobaczysz scenę, na której gethy zabijają uciekającego kolonistę. Pomścij go, likwidując zbliżające się maszyny.

2 - zawór wodny. Jeden z trzech związanych z zadaniem Przywrócenie dostaw wody.

3 - kolejna dwójka żołnierzy gethów i jeden szturmownik do zniszczenia.

4 - zawór wodny. Drugi z trzech związanych z zadaniem Przywrócenie dostaw wody.

5 - kolejne gethy. Tym razem dwóch snajperów, których musisz zdjąć możliwie jak najszybciej. Chwilę później do walki dołączą szturmownik i sonda gethów.

6 - wieża transmisyjna. Strzeże jej trzech krogańskich najemników, dlatego też przygotuj się na ciężką batalię. Po zlikwidowaniu przeciwników zajmij się przekaźnikiem. Kiedy i on odejdzie w niebyt, zadanie Gethy w tunelach zostanie zakończone. Przynajmniej teoretycznie, bowiem w tunelach zostało jeszcze kilka gethów do odstrzału.

7 - varren alfa, ogniwa energetyczne. Kiedy zbliżysz się do tych drzwi, zobaczysz scenę z groźnie wyglądającym varrenem alfa w roli głównej. Wkrocz do środka i postaraj się zastrzelić go tak szybko, jak to tylko możliwe. Pozostałe 5 varrenów, które dołączą do ataku, nie powinny już sprawić ci większych problemów. Tym samym zadanie Mięso varrenów jest już niemal zakończone - wystarczy poinformować Davina o sukcesie.

W tym samym pomieszczeniu natkniesz się także na zepsuty transporter. Jest to o tyle ważne, że możesz z niego wyjąć ogniwa energetyczne, których May potrzebuje do ponowengo uruchomienia generatora. Odniesienie ogniw do kolonistki jest równoznaczne z ukończeniem zadania Ogniwa energetyczne.

8 - zawór wodny. Ostatni, jaki musisz uruchomić w ramach zadania Przywrócenie dostaw wody.

9 - kolejne 4 gethy do likwidacji. Szczególną uwagę zwróć na snajpera i niszczyciela.

10 - Ian Newstead. Mężczyzna jest jednym z mieszkańców Nadziei Zhu, jednak nie dowiesz się od niego zbyt wiele, ponieważ każde zdanie kończy się dla kolonisty falą mentalnego bólu. Możesz go pozostawić w tym stanie (2 punkty Idealisty) lub skrócić jego męki (2 punkty Renegata). Tak czy inaczej, na koniec rozmowy będziesz musiał uporać się z zabłąkaną parą gethów, które pojawią się za twoimi plecami.

11 - w trakcie powrotu do Nadziei Zhu zmierzysz się tutaj z niszczycieleme, szturmowcem i żołnierzem gethów.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!