Główny poziom Stacji Szczelinowej

→ Solucja i poradnik gry Mass Effect

Główny poziom Stacji Szczelinowej

Gry cRPG - Solucja - Mass Effect - Noveria, główny poziom Stacji Szczelinowej

1 - winda. Zjedziesz nią na niższy poziom Stacji Szczelinowej.

2 - kpt. Ventralis. Kiedy przedstawisz się jako Widmo, szef tutejszej ochrony opowie ci o problemie z rachni w ultralabach - otrzymasz nawet kartę, dzięki której będziesz mógł skorzystać z wiodącej do nich windy. To jednak później. Na razie wypytaj go o wszystko, o co tylko możesz, włączając w to temat Matki Benezji, laboratoriów, rachni oraz samej ochrony. Pomyślne użycie Perswazji/Zastraszani pozwoli ci dowiedzieć się, że nad bezpieczeństwem w Stacji Szczelinowej czuwają alarmy i armatki sterowane z centralnego pomieszczenia. Ventralis wspomni też o Hanie Olarze - voluskim naukowcu, któremu jako jedynemu udało się wydostać z ultralabów.

Po zakończeniu rozmowy z szybu wentylacyjną wyłoni się dwóch wojowników rachni - pomóż ludziom Ventralisa się z nimi uporać.

3 - szafki z losowymi przedmiotami i bronią.

4 - Alestia Iallis. Możesz porozmawiać z asari na temat jej pracy, Matki Benezji oraz zadać kilka pytań osobistych, jednak pracowniczka Stacji nie będzie zbyt rozmowna.

5 - Petozi. Elkorianin jest kupcem, choć jego zapasy są mocno ograniczone. Niemniej warto zainwestować trochę pieniędzy w kupno ulepszenia Medi-żel: II oraz licencji Kassa Fabrication i Fundacji Sirta.

6 - dr Palon. Salarianin opowie ci o stacji medycznej, o swojej pracy, a także wyrazi opinie na temat Benezji. Nic nowego, ale warto posłuchać.

Nieopodal doktora znajdziesz także zestaw medyczny.

7 - stacja medyczna. Na dole spotkasz dr Zeva Cohena, który zaciekle stara się pokonać chorobę trzebiącą pracowników Stacji. Lekarz nie będzie chciał rozmawiać na temat kwarantanny i eksperymentu, który ją wywował - przynajmniej dopóki nie użyjesz Perswazji lub Zastraszania. Więcej informacji szukaj w opisie głównej misji.

8 - winda. Zawiezie cię do objętego kwarantanną obszaru kwater naukowców na niższym poziomie Stacji Szczelinowej.

9 - wejście do "zamkniętego obszaru". Drzwi są zablokowane, jednak jeśli chcesz, możesz złamać zabezpieczenia. Konsekwencje tego będą takie, że będziesz musiał odeprzeć atak krążących nieopodal sond bojowych, jak i wszystkich strażników z kpt. Ventralisem na czele.

10 - strażnicy. Jeśli wdarłeś się do "zamkniętego obszaru", będziesz musiał z nimi walczyć.

11 - winda. Zawiezie cię do północno-wschodniej części niższego poziomu Stacji Szczelinowej.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!