Imperial City

→ Solucja i poradnik gry TES IV: Oblivion

Unfriendly Competition (Niezdrowa rywalizacja)

Zleceniodawca: Jensine (IC, Market District)

Porozmawiaj z Jensine lub którymkolwiek z kupców w mieście. Dowiesz się, że podejrzewają oni Thoronira, również kupca, o nieuczciwe interesy. Jensine powie ci jeszcze, że zamierza zająć się tą sprawą, bo Thoronir swoje towary sprzedaje po zaskakująco niskich cenach, przez co pozbawia zarobku innych kupców. Teraz spróbuj porozmawiać z rzeczonym, jednak niewiele się dowiesz. Musisz więc śledzić Thoronira, po zamknięciu przez niego sklepu. Przespaceruj się za nim, kiedy wieczorem wyjdzie z domu. Dojdziesz do ogródka za budynkami, gdzie Elf spotka się z Agarmirem, swoim podejrzanym nordyckim znajomym. Podsłuchaj ich rozmowę. Teraz idź za Agarmirem do Talos Plaza, gdzie ten wejdzie do domu. Poczekaj do rana, aż Nord opuści mieszkanie, po czym włam się do środka (uwaga na strażników!). Znajdziesz tam dziennik Agarmira - Macabre Manifest. Okazuje się, że towary, które sprzedaje Thoronir, pochodzą z grobów rabowanych przez Norda. Kupiec jednak zdaje się o tym nie wiedzieć, bowiem, kiedy powiesz mu o tym, poprosi cię o powstrzymanie Agarmira. Tej nocy ma on rabować Trentius Family Mausoleum w pałacowej dzielnicy miasta. IdĽ tam i przerwij proceder, zaatakuje cię Agarmir i jego wspólnik. Dla początkujących może to być dość ciężkie starcie, ale warto - Nord ma przy sobie dość dobry na początek miecz: Debaser. Z grobu zabierz łopatę, jako dowód winy tych dwojga. Wróć do Thoronira, nagrodzi cię on dobrym zaklętym pierścieniem Weatherward Circlet (Resist Fire 10-35%, Resist Frost 10-35% ), a później do Jensine, która z wdzięczności zapłaci złotem.

An Unexpected Voyage (Niespodziewana podróż)

Zleceniodawca: Ormil (IC, Waterfront)

Udaj się do gospody Bloated Float - statku przerobionego na lokal, zacumowanego w Waterfront. Wynajmij pokój i połóż się. Gdy się obudzisz, okaże się, że statek jest na pełnym morzu - został porwany przez grupę bandytów. Nie mieli pojęcia, że jesteś na pokładzie. Przestępca pilnujący kajut powie ci, że w jednej z nich zamknęli Gramana gro-Marada, członka obsługi statku. Zabij go i zabierz mu klucz do pomieszczenia z uwięzionym Orkiem. Graman nie będzie chciał ci pomóc, boi się pozostałych oprawców. Idź w kierunku głównej sali. Po drodze spotkasz Minx, która powie ci, że przywódczynią gangu jest Selene. Ją także pokonaj i zabierz klucz. Na górze spotkasz Wratha, od niego z kolei zdobędziesz klucz do kabiny kapitana Ormila. Tam znajdziesz kapitana i Selene. Możesz ją zabić, lub nakłonić, by się poddała. Wtedy sama odda ci swój zaklęty miecz Blackwater Blade. Wróć do Gramana, powiedz mu, że rozprawiłeś się z bandytami. Teraz porozmawiaj z kapitanem, który poprosi cię, abyś zaprowadził Selene (o ile jej nie zabiłeś) do kajuty, w której poczeka na interwencję straży. Sam wróć do swojego pokoju i po raz kolejny połóż się. Gdy się obudzisz, statek będzie z powrotem w porcie Imperial City. Jeszcze raz odwiedĽ kapitana, który wręczy ci nagrodę pieniężną.

The Order of the Virtuous Blood (Zakon Szlachetnej Krwi)

Zleceniodawca: Ralsa Norvalo

Podczas spacerów po Imperial City, zaczepi cię Ralsa Norvalo (musisz mieć przynajmniej 5pkt sławy), która poprosi cię, abyś spotkał się z jej mężem w domu Seridura. Udaj się za wskaźnikiem i porozmawiaj ze wspomnianym. Okaże się, że wraz z kilkoma mężczyznami tworzą grupę łowców wampirów. Zostaniesz odesłany do przywódcy, Seridura. Ten zleci ci wytropienie i zabicie Rolanda Jenserica, który jest podobno niebezpiecznym wampirem. Idź do jego mieszkania, jednak nie zastaniesz go tam. Weź ze stolika list miłosny, który wskaże ci aktualne miejsce pobytu Rolanda - jest w swojej chatce za miastem. Udaj się więc do Roland Jenseric's Cabin (mapa). Porozmawiaj z nim, zanim przejdziesz do rzeczy. Będzie cię przekonywał, że nie jest wampirem, a jest nim nikt inny, jak sam Seridur, który w idealny sposób oddalił od siebie podejrzenia: stając się przywódcą łowców wampirów. W dodatku zabił narzeczoną Rolanda na jego oczach. Jeśli mu nie wierzysz, możesz go zabić, wtedy to Seridur da ci 250 septimów. Jeśli jednak go nie zabijesz, uwierzysz w jego wersje i zgodzisz się mu pomóc, czeka cię o wiele lepsza nagroda.

Imperial Corruption (Korupcja w cesarskich szeregach)

Zleceniodawca: Luronk gro-Glurzog / Ruslan

W Temple District napotkasz Ruslana lub Luronka. Zwierzy ci się on, że zostali wraz z przyjacielem bezczelnie obrabowani podczas zakupów w sklepie Jensine w Market District. Porozmawiaj z Jensine i zwiększ jej poziom sympatii do ponad 70 pkt, a powie ci, kto jest sprawcą zamieszania - Audens Avidius. Teraz możesz zgłosić zdarzenie straży miejskiej. Wówczas dowiesz się, że człowiek, którego oskarżyłeś jest jednym z oficerów Straży, więc nie można go tak po prostu aresztować. Musisz udać się do kapitana Straży - Hieronymusa Lexa (lub Servatiusa Quintiliusa, po wykonaniu zadania z Gildii Złodziei, Taking Care of Lex). Ten z kolei odeśle cię do Itiusa Hayna (tak, tak... prawie jak nasza machina biurokracyjna), oficera, który każe ci znaleźć dwóch świadków zdarzenia. Musisz więc przekonać Ruslana i Luronka, by zeznawali przeciwko Audensowi. W tym celu podnieś ich sympatię do 70 pkt [UWAGA: jeśli temat zeznań zniknie u Luronka, wróć po 9 PM i spróbuj ponownie]. Kiedy to osiągniesz, obaj zgodzą się rano pójść do Straży i złożyć zeznania. Następnego dnia idź do Itiusa Hayna, a zgodzi się on, że Audensa należy aresztować. [UWAGA! Jeśli masz co najmniej 5 lvl, Avidius po paru dniach ucieknie z więzienia i zaatakuje cię, niezależnie od tego, gdzie właśnie będziesz]

Origin of the Gray Prince (Pochodzenie Szarego Księcia)

Zleceniodawca: Gray Prince (Agronak gro-Malog) (IC, Arena, Arena Bloodworks)

Grand Champion Areny, Agronak gro-Malog, znany jako Gray Prince, ma do ciebie prośbę. Jak wyjaśni, jest tylko pół Orkiem, jego matka była służką Lorda Lovidicusa i to właśnie on jest jego ojcem. Matka przed śmiercią podarowała synowi klucz i nakazała kiedyś odkryć prawdę o ojcu. W tym celu Gray Prince wysyła ciebie do fortu Crowhaven (mapa), byś odkrył tajemnicę jego pochodzenia.

Gdy dotrzesz do Crowheven, za zamkniętymi drzwiami zastaniesz Lorda Lovidicusa, wampira. Gdy go pokonasz, przeszukaj pomieszczenia, w których rezydował. Odnajdziesz dziennik Lovidicusa, w którym opisał on, jak matka Gray Prince'a porzuciła go, gdy dowiedziała się o mrocznej naturze swego kochanka. Zabierz dziennik do Agronaka.

Nagrodzi cię on darmowym treningiem (+3 pkt Blade, Block, Athletics na stałe), ale bardzo zmartwi się faktem, że jest synem wampira - do tego stopnia, że pozwoli ci się zabić bez walki, gdy wyzwiesz go na pojedynek o tytuł Grand Championa Areny.

Vampire Cure (Lek na wampiryzm)

Zleceniodawca: Raminus Polus (IC, Arcane University)

To zadanie przeznaczone jest rzecz jasna, tylko dla wampirów. Podczas rozmów z innymi wampirami, lub uzdrowicielami, pojawi się temat, dotyczący możliwości wyleczenia z wampiryzmu. Zostaniesz skierowany do Raminusa Polusa z Gildii Magów. Ten w zaufaniu powie ci, że hrabia Skingradu, Janus Hassildor, również jest wampirem i poszukuje leku. Udaj się więc do Skingradu. Hrabia prowadzi badania nad lekiem dla żony, jemu samemu jego natura odpowiada. Wyśle cię więc do czarownicy z Drakelowe (mapa), Melisande, która podobno potrafi przygotować lek.

Mesalinde zgodzi się pomóc, chce jednak zapłaty i odpowiednich składników. Jako zapłatę żąda 5 pustych Grand Solu Gemów (Wielki kamień duszy). Gdy dostarczysz jej kamienie, poda ci potrzebne składniki, jakie trzeba zdobyć. Są to:

  1. Gralic, 6x (można kupić u alchemików lub karczmarzy)
  2. roślina Bloodgrass, 2x (można ją kupić u alchemików, lub zdobyć w Oblivionie)
  3. roślina Nightshade, 5x (szukaj u alhemików lub w terenie, rośnie nawet w pobliżu Drakelowe)
  4. krew Argonianina (wystarczy go drasnąć specjalnym sztyletem)
  5. Vampire Dust (wampirzy pył) z potężnego wampira, w tym przypadku Melisande nakieruje cię na Hindarila, przebywającego w Redwater Slough.

Kiedy zaniesiesz czarownicy wszystkie potrzebne składniki, daj jej 24 godziny na przygotowanie leku. Zrobi ona dwie porcje, dla ciebie i dla hrabiny. Teraz udaj się z powrotem do Skingradu. Hrabia odbierze od ciebie miksturę i poda ją swojej żonie, która chwilę po tym umrze. BądĽ człowiekiem! Nie proś teraz Hassildora o zapłatę... Pozostaw go z jego bólem na jakąś dobę. Kiedy wrócisz, hrabia może cię nagrodzić nawet kwotą 10 tys. septimów.

Imperial Dragon Armor (Pancerz Cesarskiego Smoka)

Zleceniodawca: High Chancellor Ocato (IC, Temple District)

Kiedy zakończysz Główny Wątek Obliviona, Ocato nada ci tytuł Championa Cyrodiil, po czym uzna, że jesteś godny noszenia Imperial Dragon Armor. Zapyta, czy życzysz sobie lekki czy ciężki typ zbroi, po czym powie ci, że będzie ona gotowa za dwa tygodnie, a odebrać ją możesz w Imperial Armory w Imperial City Prison.

Pancerz składa się z Boots (Resist Frost 20%), Gauntlets (Resist Poison 11%), Greaves (Resist Fire 20%), Cuirass (Resist Magic 11%), Helmet (Resist Shock 20%).

The Collector (Poborca)

Zleceniodawca: Umbacano (IC, Umbacano Manor, Talos Plaza District)

Być może podczas swoich podróży po Cyrodiil napotkałeś ayleidzkie ruiny. W niektórych z nich można odnaleźć chrakterystyczne statuetki - Ayleid Statue. Jeśli jakąś zdobyłeś, sprzedaj ją jakiemukolwiek kupcowi z Imperial City lub od razu idź do Umbacano. W pierwszym przypadku po jakimś czasie zaczepi cię posłaniec, który poprosi, byś rozmówił się z Umbacano. Tak czy inaczej, trafisz do Altmera. Zaproponuje ci on pracę. Masz odnaleźć dla niego więcej ayleidskich statuetek, nie wie jednak, gdzie mógłbyś ich szukać. Za każdą Umbacano jest gotowy zapłacić 500 septimów. Natomiast statuetki znajdziesz w ruinach: Culotte, Fanacas, Mackamentain, Moranda, Ninendava, Welke, Wendelbek, Wendir, Vilverin.

Nothing You Can Possess (Nic, co możesz mieć)

Zleceniodawca: Umbacano (IC, Umbacano Manor, Talos Plaza District)

To zadanie Umbacano zleci ci, gdy oddasz mu conajmniej trzy Ayleid Statue z zadania "The Collector". Opowie ci on o ruinach zwanych dawniej High Fane. Jeśli przeczytasz książkę "Cleansing the High Fane", dowiesz się, że chodzi o ruiny Malada (mapa). Jeżeli trafiłeś na tę księgę wcześniej, już podczas rozmowy z Umbacano będziesz mógł podzielić się z nim informacją.

Twoim zadaniem jest wydobycie stamtąd pewnej płaskorzeźby. Gdy wyjdziesz z posiadłości swego zleceniodawcy, zaczepi cię Claude Maric, inny łowca skarbów na usługach Umbacano, który zaprosi cię do Tiber Septim Hotel na głębszego. Udzieli ci tam kilku informacji dotyczących ruin. Idź tam i znajdź rzeźbę.

Kiedy wydostaniesz się z powrotem na zewnątrz, spotkasz tam Claude'a w pełnym rynsztunku, który będzie chciał przywłaszczyć sobie twoje znalezisko. Jeśli odmówisz, rozkaże cię zabić swoim, ukrytym do tej pory, kompanom, a sam wyjdzie po angielsku... Pokonaj przeciwników i wróć do Umbacano. Za rzeźbę dostaniesz sporą nagrodę pieniężną.

Secrets of the Ayleids (Sekrety Ayleidów)

Zleceniodawca: Umbacano (IC, Umbacano Manor, Talos Plaza District)

Kolejne zadanie od Umbacano dostaniesz po zakończeniu questa "Nothing You Can Possess".

Altmer poprosi cię, byś zdobył dla niego Crown of Nenalata, koronę ayleidzkiego króla. Koniecznie chce ją mieć w swojej kolekcji. Niestety korona jest w posiadaniu innego kolekcjonera: Herminii Cinny. Mieszka ona w dzielnicy Elven Garden. Idź do niej i porozmawiaj o ewentualnej sprzedaży korony. Herminia nie zechce jednak sprzedać cennego przedmiotu, uważa bowiem, że Umbacano mógłby wyzwolić dzięki koronie potężne złe moce. Proponuje ci jednak zdobyć dla Umbacano inną ayleidzką koronę. Zasugeruje ci podróż do Lindai i da ci klucz do tych ruin (mapa). Teraz masz dwie możliwości:

  1. Zdobądź Crown of Lindai i oddaj ją Altmerowi. Będzie on usatysfakcjonowany, choć znaki na koronie będą niezgodne z tym, czego oczekiwał. Nie zorientuje się jednak, że nie jest to autentyczna Crown of Nenalata. Teraz poprosi cię o eskortę do sal tronowych ruin Nenalata (mapa). Masz się z nim spotkać przed wejściem za trzy dni. Kiedy tam dotrzesz, spotkasz Umbacano i... Claude'a Marica, który wcześniej chciał cię zabić. Teraz jednak jest po twojej stronie i razem z tobą ma strzec bezpieczeństwa Altmera.

    Teraz proponuję zostawić Umbacano przed wejściem, a do ruin udać się w pojedynkę. Wewnątrz bowiem zaatakuje masa silnych nieumarłych, w ferworze walki nie uda ci się obronić swego zleceniodawcy. Pokonaj wszystkich i wróć po Umbacano i Claude'a. Doprowadź obu do wejścia do sali tronowej. Altmer włoży wcześniej zdobytą płaskorzeźbę na właściwe miejsce, otworzy się przejście, ujrzycie tron. Umbacano zasiądzie na nim i włoży Crown of Lindai. Zabiją go zaklęte kamienie, a was zaatakują hordy nieumarłych. Kiedy pokonacie wszystkich, możesz zabrać z ciała Umbacano zniszczoną Crown of Lindai (Fortify Alteration 5-15 pkt, Fortify Illusion 5-15 pkt, Resist Magic 10-35 pkt).


  2. Wykradnij Herminii autentyczną Crown of Nenalata. Dalej postępuj dokładnie tak, jak w pierwszym opisie. W sali tronowej Umbacano zasiądzie na tronie, po czym, zgodnie z zapowiedziami Cinny, wyzwoli zło. Zamieni się w King of Nenalata i zaatakuje. Zabij go i weź sobie Crown of Nenalata (Fortify Alteration 5-15 pkt, Fortify Conjuration 5-15 pkt, Reflect Spell 8-25 pkt).

Shane
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!