Eksploracja
Labirynt Odbić

1 - punkt startowy. Od razu, gdy tu przybędziesz, poznasz swoje trzy poprzednie wcielenia: Pragmatyczne, Dobre i Paranoiczne. Każde z nich będzie posiadać wiele cennych informacji na temat twojej przeszłości, dlatego staraj się wykorzystać wszystkie kwestie dialogowe. Najważniejszą informację z punktu widzenia fabuły przekaże ci twoja pragmatyczna inkarnacja: opuścić to miejsce może tylko jeden z was, który wchłonie umysły pozostałych. Dokładny opis wszystkich rozmów wraz z najkorzystniejszymi rozwiązaniami (możesz zyskać mnóstwo PD oraz wiele dodatkowych pkt cech!) znajdziesz w opisie głównego wątku historii.
2 - Deionarra. Duch kobiety pojawi się tutaj, kiedy wchłoniesz wszystkie trzy wcielenia. Zjawie możesz opowiedzieć o jej śmierci (lub skłamać w tym temacie), lecz w gruncie rzeczy jest to nieistorne. Najważniejsze, co musisz zrobić, to powiedzieć jej, gdzie chciałbyś się dostać. Ostatecznie Deionarra i tak przeniesie cię na dach Fortecy Żalu.