Eksploracja
Administracja Klątwy

W budynku administracji natkniesz się na kilka sonmienów, szabrowników, biesów, a także strażników Harmonium. Wszyscy będą nastawieni wrogo, jednak pokonanie ich nie powinno ci sprawić wielkiej trudności.
1 - wyjście prowadzące do zniszczonej Klątwy.
2 - schody łączące parter oraz I piętro.
3 - schody łączące I oraz II piętro.
4 - umierający żołnierz. Ostatnim tchnieniem ostrzeże cię, że za drzwiami czeka Trias, dlatego powinieneś się przygotować. Posłuchaj jego rady.
5 - stół. Znajdziesz na nim kilka ciekawych przedmiotów, m.in. Znak Sawanta, Ostrze zapomnienia, Maczugę Vrocka i Sztylet Porphatysu.
6 - Trias. Deva uprzejmie cię przywita i zabawi krótką rozmową, lecz nie łudź się - walka z nim jest nieunikniona. O szczegółach spotkania przeczytasz w sekcji poświęconej głównemu wątkowi fabuły.
7 - portal prowadzący z powrotem do Sigil. Aktywujesz go po zakończeniu walki z Triasem.