Eksploracja
Baator

Baator to krainy pełna niebezpiecznych demonów, dlatego nie spodziewaj się tutaj łatwej przeprawy. Natkniesz się na wiele wrogo nastawionych lemurów, nupperibo oraz różnego koloru abiszajów.
1 - punkt startowy.
2 - dziewczę w opałach. Kobieta będzie atakowana przez zielonego abiszaja, dlatego rusz jej z pomocą. Kiedy jednak się do niej zbliżysz, iluzja zniknie, a ty będziesz musiał stawić czoło kilku dodatkowym demonom.
3 - przejście do Słupa Czaszek. W tej niewielkiej lokacji natkniesz się na słup wypełniony setkami czaszek i posiadający niezbędne dla ciebie informacje, dlatego rozmowa z nim została opisana w sekcji poświęconej wątkowi głównemu.
Warto zauważyć, że rozmowa ze Słupem Czaszek zaowocuje kolejnym tatuażem w salonie Upadłego. Tym razem będzie to Tatuaż Avernusa.
4 - portal prowadzący z powrotem do Krain zewnętrznych. O tym, jak z niego korzystać, dowiesz się w trakcie rozmowy z Fhjullem lub Słupem Czaszek - obie zostały opisane w sekcji "wątek główny".