Kamienica zbójców

→ Solucja i poradnik gry Planescape: Torment

Eksploracja

Kamienica Zbójców

Wejście do Kamienicy Zbójców znajduje się w północno-wschodniej części Ula. Jednakże dopóki nie staniesz pod jej bramą wraz z Anną, nie będziesz w stanie rozproszyć iluzji strzegącej wejścia.

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Planescape: Torment - Eksploracja - Ul, Kamienica Zbójców

Kamienica Zbójców jest obecnie we władaniu gangu Wygłodniałych Psów. Spodziewaj się więc spotkać w środku wielu bandytów, choć obok większości z nich będziesz mógł się przekraść.

1 - wyjście prowadzące do północno-wschodniej części Ula. Spotkasz przy nim malującą obraz kobietę, jdnak ta nie będzie miała zbyt wiele do powiedzenia.

2 - Tejrezjasz. Mężczyzna należy do frakcji Chaosytów, dlatego jeśli również dołączyłeś do niej, dowiesz się, że w głównej sali (10) rezyduje wielu Wygłodniałych Psów - zbyt wielu na twoją małą drużynę. Jeśli nie dołączyłeś do frakcji Chaosytów, Tejrezjasz spróbuje zaalarmować strażników. Jeżeli posiadasz przynajmniej 13 pkt Zręczności, możesz skręcić mu kark i tym samym uciszyć mężczyznę na dobre - w przeciwnym wypadku musisz gotować się do walki z licznymi bandytami.

3 - Sybilla. Kobieta wśliznęła się do Kamienicy w celu rabunkowym, jednak teraz boi się wydostać, bowiem okolice wyjścia okupuje spora grupa Wygłodniałych Psów - ta sama, o której mógł ci powiedzieć Tejrezjasz (2). Sybilla stwierdzi jednak, że istnieje alternatywna droga ucieczki: tylne drzwi (11). W tej chwili są one zamknięte, dlatego zanim z nich skorzystasz, będziesz musiał zdobyć klucz, który posiadają bandyci rezydujący na drugim piętrze budynku.

Opcjonalnie, możesz od razu zabić Sybillę, ale nie przyniesie ci to żadnych korzyści - lepiej więc skorzystać z jej planu.

4 - schody prowadzące z parteru na pierwsze piętro Kamienicy.

5 - schody prowadzące z pierwszego piętra Kamienicy na parter.

6 - schody prowadzące z pierwszego na drugie piętro Kamienicy.

7 - schody prowadzące z drugiego na pierwsze piętro Kamienicy.

8 - mag. Znajdujący się w obstawie jednego weterana i dwóch zwykłych Wygłodniałych Psów może stanowić pewne wyzwanie. Najprostszy sposób na zabicie go to ukrycie Anny w cieniu i zadanie czarującemu wrogowi ciosu w plecy. Jego towarzysze, pozbawieni wsparcia, nie powinni zbyt długo stawiać oporu. Przy zwłokach maga natkniesz się na klucz, o którym mówiła ci Sybilla (3).

9 - stolik. Znajdziesz na nim żelazny łom, który powinieneś stąd zabrać - okaże się on bowiem niezbędny w Alei Uporczywych Westchnień, do której zmierzasz.

10 - główna sala. W środku przebywa kilkunastu członków gangu Wygłodniałych Psów, z którymi nie będziesz w stanie wygrać w bezpośredniej walce. Możesz ich pokonać poprzez wyciąganie ich pojedynczo na zewnątrz sali (przydatna okaże się umiejętność Mortego Litania przekleństw) lub zabić jednym potężnym zaklęciem, np. Zabójczą chmurą, którą możesz wywołać dzięki znalezionej w Katakumbach Łkających Kamieni Fajce Otchłani. Alternatywą jest skorzystanie z sekretnego przejścia (11) i szybki bieg do drzwi wyjściowych (13) - tak, jak zasugerowała to Sybilla (3).

11 - sekretne drzwi. Dzięki nim możesz niepostrzeżenie przekraść się do wyjścia (12).

12 - wyjście prowadzące do Alei Uporczywych Westchnień. Jeśli udało ci się niezauważenie przekraść przez Kamienicę Zbójców, na zewnątrz Sybilla podziekuje ci za pomoc. Otrzymasz 1000 PD oraz Łzę Węża.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!