Eksperymenty Brelyny

→ Solucja i poradnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Wstęp

Po ukończeniu misji W podziemiach Saarthal porozmawiaj z Brelyną Maryon, którą najczęściej można spotkać w Komnacie Spokoju. Jeśli zgodzisz się wziąć udział w małym eksperymencie, otrzymasz niniejsze zadanie.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Brelyna ćwiczy zaklęcia Przemiany i będzie więcej niż szczęśliwa, jeśli zgodzisz się zostać jej królikiem doświadczalnym. Studentka rzuci na ciebie zaklęcie, lecz coś pójdzie źle i świat przyjmie odcienie zieleni. Brelyna zapewni cię, że ten efekt jest tymczasowy i zniknie po kilku godzinach. Tak też się stanie.

Jeśli pierwsza próba nie zraziła cię do pomocy, po powrocie do pełni zdrowia możesz wrócić do adeptki magii i zaoferować jej wsparcie w kolejnych badaniach. Brelyna rzuci na ciebie serię zaklęć, które sprawią, że kolejno zamienisz się w konia, krowę i psa. Wreszcie ostatnia próba okaże się pomyślna i czarodziejka przywróci cię do normalnej formy, intensywnie przepraszając.

W ramach zadośćuczynienia Brelyna wręcz ci losowy amulet z efektem Odporności na magię, po czym oboje stwierdzicie, że nigdy więcej nie będziecie wracać do tematu tych eksperymentów. Ponadto Dunmerka może teraz stać się twoją towarzyszką, a nawet kandydatką na żonę.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!