Pomoc w potrzebie

→ Solucja i poradnik gry The Elder Scrolls V: Skyrim

Wstęp

Zadanie to możesz otrzymać niedługo po ukończeniu misji Budzenie smoka. Misję mogą zlecić ci wojownicy Alik'r, którzy zaczepią cię nieopodal bramy w Białej Grani. Redgardów możesz również spotkać na okolicznych drogach, kiedy będą przesłuchiwać kobietę należącą do tej samej rasy; zapytanie o powody napaści również rozpocznie to zadanie.

Eksploracja

Nora Szulera

Gry cRPG - Solucja i poradnik - TES V: Skyrim - Zadania pobcozne - Pomoc w potrzebie - Nora Szulera

1 - wyjście na zewnątrz.

2 - posłanie. Znajdziesz przy nim cenną ksiegę pt. Złodziej.

3 - Kematu.

Opis

Wojownicy Alik'r powiedzą ci, że poszukują pewnej Redgardki pochodzącej z Hammerfell. Sprawa jest na tyle ważna, że za informacje o miejscu pobytu kobiety wyznaczono nagrodę. Po przedstawieniu propozycji wojownicy odejdą, zapewniając, że gdybyś coś usłyszał, możesz ich znaleźć w Rorikstead.

Jeśli miałeś już okazję odwiedzić gospodę "Pod Chorągwianą Klaczę" w Białej Grani, to zapewne kojarzysz pracującą tam Redgardkę imieniem Saadia. Porozmawiaj z nią, a dowiesz się, że to faktycznie o nią chodzi wojownikom Alik'r. Saadia stwierdzi jednak, że poszukujący ją mężczyźni są zabójcami pracującymi na usługach Aldmerskiego Dominium i chcą ją zlikwidować, ponieważ działała w opozycji do nowej władzy. Redgardka poprosi cię o pomoc w zakończeniu "łowów", czyli literalnie, o zabicie przywódcy wojowników - Kematu.

W zależności od tego, czy uwierzysz w słowa Saadii, zadanie możesz ukończyć na dwa sposoby.

Współpraca z wojownikami Alik'r

Udaj się do gospody "Pod Lodowym Owocem" w Rorikstead i powiadom Alik'rów o miejscu pobytu Saadii. Redgardzi poproszą cię, abyś wywabił kobietę do stajni w Białej Grani - dalej poradzą sobie już sami. Wróć więc do kobiety i powiedz jej, że musi uciekać z miasta. Nie bez wahania Saadia zdecyduje się podążać za tobą. W pobliżu stajni będzie już czekać Kematu oraz jego ludzie. Lider Alik'rów sparaliżuje Saadię, a następnie podziękuję za współpracę. Otrzymasz nagrodę w wysokości 500 spetimów.

Współpraca z Saadią

Gry cRPG - Solucja i poradnik - TES V: Skyrim - Zadania poboczne - Pomoc w potrzebie - Nora Szulera, mapa

Na początek będziesz musiał dowiedzieć się, gdzie znajduje się kryjówka Alik'rów. Udaj się do lochów pod Smoczą Przystanią, gdzie przetrzymywany jest jeden z ludzi Kematu. Redgard obieca ci pomóc w zamian za wyciągnięcie go zza krat. Nie istnieje żaden sposób pozwalający na ucieczkę wojownika, dlatego musisz porozmawiać ze strażnikiem i zapłacić 100 septimów kaucji. Wówczas ALik'rowi zostanie zwrócona wolność, a ty dowiesz się, że Kematu na co dzień pomieszkuje w Norze Szulera, jaskini położonej na zachód od Białej Grani i na wschód od Rorikstead.

Wewnątrz jaskini spotkasz kilku zwykłych bandytów, z którymi będziesz musiał się rozprawić. W końcu dotrzesz do Kematu (3) i jego wojowników. Redgard stwierdzi, że Saadia cię okłamała i tak naprawdę jest uciekinierką poszukiwaną za morderstwo. Właśnie dlatego Kematu chciałby, abyś zmienił zdanie i pomógł Alik'rom schwytać kobietę. Jeśli się zgodzisz, misja będzie kontynuowana w taki sam sposób, jakbyś od razu stanął po stronie Alik'rów. Jeżeli jednak pozostaniesz niezwruszony ofertą Kematu, będziesz musiał zabić zarówno jego, jak i pozostałych wojowników. Walka z pewnością nie należy do najłatwiejszych, jednakże możesz spróbować ją podzielić na kilka mniejszych wykorzystując podwodny tunel pod wodospadem, w którym Redgardzi mogą się gubić i rozdzielać.

Jeżeli zabiłeś Kematu, wróć do Saadii. Otrzymasz 500 septimów nagrody.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!