Frostvellr

→ Solucja i poradnik gry The Banner Saga

Początek Rozdziału 4 jest uzależniony od tego, gdzie zakończyłeś swoją przygodę w Rozdziale 2. Jeśli wdarłeś się do Frostvellru, to właśnie tam rozpocznie się kolejny akt opowieści. Jeżeli zaś zdecydowałeś się pozostać w obozowisku pod grodem, możesz pominąć kilka poniższych akapitów, gdyż powrócisz do gry właśnie wśród należących do uchodźców namiotów.

Frostvellr

Jeśli zdecydowałeś się pozostać w mieście, na dobry początek czeka cię ostra wymiana zdań z Ekkillem. Na koniec rozmowy wojownik opuści twoją drużynę, a ty będziesz musiał stawić czoło grupie bandytów. Bitwa nie należy do trudnych, o ile nie pozwolisz swoim bohaterom się rozproszyć. Zaatakuj prawą flankę, by osłabić i zlikwidować miażdżycieli, a następnie skróć dystans do pozbawionych ochrony łuczników i wykończ ich.

Po walce Iver zasugeruje, by możliwie jak najszybciej opracować plan ucieczki z miasta i przedostać się do Wyrmtoe, gdzie mieszka jego "stary przyjaciel". Alette zauważy natomiast, że jeden z bandytów nie zginął w czasie potyczki. Onef, gdyż takie imię nosi wojownik, powie ci, że Ekkill cię oszukał, bowiem nie ma nic wspólnego ze strażą Frostvellru - jest zwykłym bandytą, który wykorzystał chaos w mieście, by przejąć w nim władze. Jest to dość mocny argument za opuszczeniem Frostvellru, jednakże Rooka zmartwi stan zapasów w karawanie. Onef zaproponuje jednak, aby skorzystać z magazynu Ekkilla, który zgromadził w trakcie zamieszek sporą ilość jedzenia. Wypytaj o szczegóły. Jeśli zgodzisz się "zajrzeć" do spichlerza, Onef dołączy do twojej drużyny, jednak dobrze się zastanów, gdyż taki scenariusz w dłuższej perspektywie doprowadzi do śmierci Egila. Z drugiej strony przystając na propozycję najemnika uzyskasz dostęp do rynku, gdzie możesz zakupić zapasy, a także "zdobyć" nieco jedzenia należącego do Ekkilla.

Jeśli pozostaniesz w mieście, staniesz przed następującym wyborem:

  • Zrób kilka kursów, aby zabrać wszystko. W ten sposób możesz uzyskać aż 140 jednostek zapasów, jednakże będziesz musiał wygrać bitwę z grupą bandytów. W tej potyczce najważniejszą rzeczą jest szybkie skrócenie dystansu do łuczników, a także unieszkodliwienie najgroźniejszych wrogów, czyli miażdżycieli-weteranów. Zwycięstwo w bitwie pozwoli ci zachować zapasy, podczas gdy porażka sprawi, że stracisz wszystko. W przypadku wygranej do twojej karawany dołączy również 35 wojowników, a dodatkową nagrodą będzie Szmaragdyt.
  • Zabierz, ile się da i uciekaj. W takim przypadku pozyskasz 80 jednostek zapasów i 32 wojowników.
  • Zabierz, ile się da, a resztę zniszcz. Efekt będzie podobny do powyższego.

Niedługo później ostatecznie opuścisz Frostvellr.

Obóz pod Frostvellrem

Jeśli w drugim rozdziale zdecydowałeś się pozostać w obozie pod miastem lub opuściłeś Frostvellr zaraz po spotkaniu z Ekkillem, to na samym początku obecnej części opowieści dowiesz się, że bohaterowie przez cały czas musieli stawiać czoło napierającym siłom drążycieli. Pomiędzy Rookiem, Iverem i Oddleif wywiąże się rozmowa dotycząca opuszczenia niebezpiecznej okolicy. Varl będzie naciskał, by uczynić to jak najszybciej i ruszyć w stronę Wyrmtoe, gdzie mieszka jego "stary przyjaciel"; Oddleif będzie z kolei optować za pomocą uchodźcom. Wybór należy do ciebie:

  • Jeśli postanowisz pomóc wieśniakom, czeka cię dość łatwa bitwa z drążycielami. Po jej zakończeniu dowiesz się, że to nie koniec natarcia - w gruncie rzeczy możesz stoczyć jeszcze dwie bitwy, choć przed ostatnią Iver wścieknie się i odmówi wzięcia udziału w potyczce. Jeśli wygrasz wszustkie trzy walki, otrzymasz spory zastrzyk punktów Sławy oraz Calabillę, a do twojej karawany dołączy zastęp członków klanu.
  • Jeśli odmówisz pomocy wieśniakiom, twoje stosunki z Oddleif ulegną ochłodzeniu, lecz nie będzie to miało większego wpływu na dalszą część kampanii.

Po zakończeniu sporu między Iverem i Oddleif odwiedź jeszcze targowisko, by uzupełnić zapasy, a następnie nakaż wymarsz z okolic Frostvellru.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!