Powiedz Kekkahbahowi o członku plemienia zranionym przez bombę

→ Solucja i poradnik gry Wasteland 2

Wstęp

Nieopodal obozu Kolejarzy natkniesz się na rannego Topekanina (1). Mężczyzna powie ci, że nie może chodzić, ponieważ raniła go atchisońska bomba, i poprosi o przekazanie tej informacji wodzowi swojego plemienia, Kekkehbahowi. Rozmowa ta zainicjuje niniejsze zadanie.

Mapy lokacji

Obóz Kolejarzy

1 - ranny Topekanin.

2 - Kekkahbah.

Opis

Jeśli będziesz posiadał w swoim oddziale bohatera ze zdolnością Chirurg, możesz spróbować własnoręcznie pomóc Indianinowi i dzięki temu zainkasować trochę dodatkowych PD. Niemniej bez względu na to, czy to zrobisz, powinieneś opowiedzieć o wszystkim Kekkahbahowi.

Wodza Topekan znajdziesz w jego głównej kwaterze (2). Jeśli wcześniej nie zdecydowałeś się go zabić lub ukraść Złotego Gwoździa, by rozwiązać konflikt z Atchisończykami, ten chętnie cię wysłucha. Kekkahbah podziękuje ci za pomoc - szczególnie jeśli uleczyłeś nogę rannego Topekanina - czym zaskarbisz sobie jego wdzięczność i tym samym zrobisz krok w kierunku pokojowego rozwiązania kwestii zwaśnionych plemion. Uzyskasz też skromny zastrzyk PD.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!