Eksploracja
Zamurze

1 - wieś Ursten.
2 - kufer.
Wstęp
Swego czasu przy kilku małych wysepkach na na zachód od wsi Ursten zatonął statek. Na jednym ze szpłachetek lądu odnajdziesz kufer, a w nim List. Jego lektura zainicjuje niniejsze zadanie.
Opis
Z listy wynika, że na statku przewożono całkiem sporo różnorakich dóbr, które teraz walają się po okolicy. I tak faktycznie jest, a twoim celem jest odzyskanie łupów, które leżą w czterech różnych skrzyniach. Dwie z nich znajdziesz pod wodą, a kolejne dwie na pobliskich, maleńkich wysepkach na zachodzie i południe - wszystkie zlokalizujesz bez problemu przy pomocy wiedźmińskich zmysłów. Uważaj tylko na grasujące w okolicy potwory - pływające w morzu utopce (poz. 10) oraz rezydujące na wyspach bagienniki (poz. 15).
Znajdujące się w skrzyniach przedmioty są losowe, więc nie spodziewaj się żadnych perełek. Kiedy odzyskasz ładunek ze wszystkich czterech kufrów, zadanie zostanie zaliczone.