Wybrzeże wraków

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Eksploracja

Zamurze

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Novigrad - Poszukiwania - Wybrzeże wraków - Zamurze

1 - wieś Ursten.

2 - kufer.

Wstęp

Swego czasu przy kilku małych wysepkach na na zachód od wsi Ursten zatonął statek. Na jednym ze szpłachetek lądu odnajdziesz kufer, a w nim List. Jego lektura zainicjuje niniejsze zadanie.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Z listy wynika, że na statku przewożono całkiem sporo różnorakich dóbr, które teraz walają się po okolicy. I tak faktycznie jest, a twoim celem jest odzyskanie łupów, które leżą w czterech różnych skrzyniach. Dwie z nich znajdziesz pod wodą, a kolejne dwie na pobliskich, maleńkich wysepkach na zachodzie i południe - wszystkie zlokalizujesz bez problemu przy pomocy wiedźmińskich zmysłów. Uważaj tylko na grasujące w okolicy potwory - pływające w morzu utopce (poz. 10) oraz rezydujące na wyspach bagienniki (poz. 15).

Znajdujące się w skrzyniach przedmioty są losowe, więc nie spodziewaj się żadnych perełek. Kiedy odzyskasz ładunek ze wszystkich czterech kufrów, zadanie zostanie zaliczone.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!