Nie igraj z bogami

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Wstęp

Zadanie to otrzymasz automatycznie po przeczytaniu Niewysłanego listu, który znajdziesz przy zwłokach leżących na terenie elifich ruin przy jeziorze Morzycko.

Eksploracja

Wyspa Kłomnica

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Velen / Ziemia Niczyja - Poszukiwania - Nie igraj z bogami - Kłomnica

1 - Kłomnica.

2 - zwłoki w elfich ruinach.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis

Na zachód od wyspy Kłomnicy (1) odkryjesz pozostałości dawnej, elfiej świątyni (2). Na miejscu zostaniesz zaatakowany przez piątkę upiorów (poz. 13). Rozpraw się z nimi i przeszukaj zwłoki nieszczęśnika, który nie był w stanie poradzić sobie ze zjawami. Znajdziesz przy nim Niewysłany list oraz Klucz otwierający kufer. Ten pierwszy wskaże ci lokalizację kufra.

Wejdź do serca ruin, które okażą się zamieszkane przez północnicę (poz. 15). W walce z upiorem jak zwykle przydatne będą Znak Yrden oraz petarda Księżycowy Pył. Po bitwie skieruj swój wzrok do jednego z narożników świątyni, Aardem zniszcz zagradzające ci drogę beczki, po czym zabierz zawartość schowka. Pozyskasz kilka cennych przedmiotów, a zadanie zostanie zakończone.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!