Opuszczony tartak

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Eksploracja

Ard Skellig

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Wyspy Skellige - Zadania poboczne - Opuszczony tartak - Ard Skellig

1 - tartak.

2 - wieś Blandare.

Wstęp

Zadanie to otrzymasz automatycznie, gdy znajdziesz się na terenie opuszczonego tartaku (1), który leży we wschodniej części Ard Skellig, na północny-wschód od wsi Blandare (2).

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis przejścia

Porzucony w lesie tartak skrywa w sobie mroczną tajemnicę. Na jego terenie znajdziesz cztery interesujace rzeczy:

  • List druida - znajdziesz go w kufrze, w budynku po lewej. Żeby do niego wejść, będziesz musiał użyć Znaku Aard.
  • Ludzkie kości - znajdziesz je na centralnym placu.
  • Dziennik właściciela tartaku - znajdziesz go w środkowym domu.
  • List drwala do żony - znajdziesz go w kufrze w domu po prawej.

Tak naprawdę jedyną rzeczą, którą musisz zbadać, by pchnąć zadanie do przodu, są ludzkie kości. Kiedy je obejrzysz przy pomocy wiedźmińskich zmysłów, zostaniesz zaatakowany przez sprawcę całego zamieszania - leszego (poz. 24). Zabij potwora, a otrzymasz 50 PD i niniejsze zadanie zostanie zaliczone.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!