Smutna historia braci Grossbart

Solucja i poradnik gry Wiedźmin 3: Dziki Gon

Eksploracja

Ard Skellig

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Wyspy Skellige - Zadania poboczne - Smutna historia braci Grossbart - Ard Skellig

1 - Djenge Frett we wsi Blandare.

2 - wejście do groty.

Grota

Gry cRPG - Solucja i poradnik - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Wyspy Skellige - Zadania poboczne - Smutna historia braci Grossbart - Grota

2 - wyjście na zewnątrz.

3 - Djenge Frett.

4 - bracia Grossbart.

5 - kufer. W środku znajdziesz Schemat: Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia, który jest niezbędny do ukonczenia pobocznej misji Poszukiwania: Schematy ulepszeń rynsztunku szkoły niedźwiedzia I.

Wstęp

We wsi Blandare na wyspie Ard Skellig spotkasz niejakiego Djenge Fretta (1). Rozmowa z nim zainicjuje to zadanie.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Opis przejścia

Skelligijczyk, który okaże się być łowcą nagród, przestrzeże cię przed braćmi Grossbart - trójką morderców i gwałcicieli, którzy ukrywają się gdzieś na południu Ard Skellig. Jeśli miałeś okazję ich już spotkać i zabić, Frett poprosi cię o podanie miejsca, w którym znajdują się ich ciała. Kiedy to zrobisz, uzyskasz 20 novigradzkich koron oraz 50 PD, lecz w twoim dzienniku nie pojawi się żadna wzmianka o zadaniu. W przeciwnym wypadku łowca nagród zaproponuje ci wspólne polowanie na bandytów. Bez względu na twoją odpowiedź Frett pożegna się z tobą, wyrażając nadzieję, że jeszcze się spotkacie.

Tytułowi bracia ukrywają się w grocie znajdującej się przy południowo-wschodnim wybrzeżu wyspy (2). W środku spotkasz Djenge Fretta (3), który ponownie zapyta cię, czy nie zechciałbyś pomóc mu w zabiciu bandytów. Zgódź się - w przeciwnym wypadku prędzej czy później misja zakończy się niepowodzeniem, a ty nie otrzymasz żadnej nagrody.

Bracia Grossbart (poz. 26) będą rezydować w dużej pieczarze nieopodal (4) miejsca spotkania z Frettem. Z pomocą łowcy nagród pokonanie bandytów nie powinno nastręczyć ci trudności. Uważaj jedynie na pasek zdrowia twojego towarzysza. Jeśli Frett zginie w czasie walki, misja zakończy się niepowodzeniem!

Jeżeli łowca nagród przetrwa potyczkę, podziękuje ci za pomoc i wypłaci 50 novigradzkich koron nagrody. Otrzymasz również 25 PD. Zanim jednak opuścisz grotę, koniecznie przejrzyj zrabowane przez braci Grossbart łupy. Wśród nich znajdziesz m.in. Schemat: Ulepszona zbroja wiedźmińskiego cechu niedźwiedzia (5), którego zdobycie jest jednym z celów zadania pobocznego Poszukiwania: Schematy ulepszeń rynsztunku szkoły niedźwiedzia I.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!