Baldur's Gate III

Pandemia koronawirusa doprowadziła do odwołania niemal wszystkich dużych imprez gamingowych, tym samym odbierając producentom gier znakomitą okazję do zaprezentowania swoich nowych produkcji. W związku z powyższym część deweloperów połączyła siła, by zorganizować własną, kilkudniową "konferencję prasową". Jednym z nich jest Larian Studios.

Tydzień temu podczas targów PAX East Larian Studios zaprezentowało pierwszy gameplay z Baldur’s Gate III. W najnowszym dzienniku deweloperskim Belgowie postanowili opowiedzieć nieco więcej o kulisach tego wydarzenia, a także o kilku innych kwestiach.

Sagi Baldur's Gate chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Choć seria gier o przygodach Pomiotu Bhaala nigdy nie doczekała się planowanej przez Black Isle Studios trzeciej części - The Black Hound - to i tak zajmuje ważne miejsce na półce każdego miłośnika cRPG-ów. Nic zatem dziwnego, że gdy Larian Studios oficjalnie zapowiedziało Baldur's Gate III, wszyscy przecierali oczy ze zdumienia.

Wielu z nas nie może się doczekać czwartkowej prezentacji Larian Studios na PAX East, podczas której belgijski deweloper po raz pierwszy zaprezentuje publicznie gameplay z Baldur's Gate III. Tymczasem okazuje się, że w kolejną podróż do Wrót Baldura będziemy mogli wyruszyć znacznie szybciej, niż moglibyśmy się tego spodziewać!

Nie jestem zwolennikiem pisania zapowiedzi do zapowiedzi... Niemniej Swen Vincke, szef Larian Studios, również nie ma zwyczaju nakręcania hype'u bez powodu. Tymczasem Belgowie utrzymują, że pod koniec lutego fani sagi Baldur's Gate powinni "czegoś" wyczekiwać.

Baldur's Gate III to bez wątpienia najważniejsza gra w historii Larian Studios, dlatego trudno się dziwić, że Belgowie bardzo skrzętnie pilnują swoich sekretów. Niemniej nawet taki supertajny projekt od czasu do czasu powinien wracać na pierwsze strony gamingowych mediów, z czego twórcy serii Divinity doskonale zdają sobie sprawę.

Strony: « Pierwsza 12 13 14