Pante Rei, czyli o tworzeniu wody w Pathfinder: Kingmakerze słów kilka

Profil redaktora Mrozie


Opublikowano: 12.08.2017 00:35

Wydawałoby się, że stworzenie realistycznej animacji wody w grze nie należy do zadań zbyt skomplikowanych. Nic bardziej mylnego, o czym przekonują w najnowszym dzienniku deweloperskim twórcy Pathfinder: Kingmakera.

Nowy artykuł w całości poświęcono właśnie temu zagadnieniu: teksturom, odbiciom świetlnym, refrakcjom czy też... tworzeniu się piany. Tekst to prawdziwa gratka dla miłośników grafiki i animacji, ale efekty prac grafików z Owlcat Games z pewnością chętnie obejrzą także inni fani Pathfinder: Kingmakera. Wszystkich zainteresowanych odsyłam do artykułu źródłowego.