Alfa-testerzy Pathfinder: Kingmakera otrzymali właśnie nieco spóźniony prezent świąteczny: nową, znacznie poszerzoną alfę gry. To jednak nie ona stanowi sedno najnowszego dziennika deweloperskiego Owlcat Games.
Producenci gry w obszernym artykule postanowili opowiedzieć o procesie renderowania grafiki w Pathfinder: Kingmakerze. Graficy rosyjskiego studia szeroko opisują, jak powstaje tryskająca krew, mgła, efekty świetlne oraz cienie. Z uwagi na swoją szczegółowość, artykuł zainteresuje przede wszystkim pasjonatów grafiki, aczkolwiek zwykli fani gry również mogą znaleźć coś dla siebie.
Cały artykuł przeczytacie pod niniejszym adresem.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!