Z każdym kolejnym dniem twórcy Wolcen: Lords of Mayhem są bliżsi wydania długo wyczekiwania Content Patcha 1. W międzyczasie udało im się jednak znaleźć chwilę, by opisać proces projektowania jednego z ważniejszych elementów rozgrywki: drzewka pasywnych umiejętności.
Jego celem jest otwarcie przed graczami nowych możliwości rozwoju postaci, pozwalając jeszcze mocniej zagłębić się w bezklasowy system budowania bohaterów. W rezultacie gracz otrzyma narzędzie, które umożliwi lepsze dopasowanie stylu rozgrywki do preferencji grającego.
Zainteresowanych odsyłam bezpośrednio do artykułu, w którym zaprezentowano m.in. przykłady funkcjonowania nowego drzewka pasywnych umiejętności.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!