Radon Labs opublikowało kolejny artykuł z cyklu "dziennik deweloperski", w którym producenci gry przedstawiają proces tworzenia Drakensang: The River of Time.
Tym razem, deweloperzy z niemieckiego studia poruszyli kwestię pracy nad projektowaniem przestrzeni w grze, a więc tworzeniem kolejnych lokacji, zapełnianiem ich NPC-ami i dodawaniem zadań pobocznych. Artykuł jak zwykle okraszono kilkoma screenami. Wszystko to znajduje się pod tym adresem.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!