Jeśli gorączkowo oczekujesz premiery Star Wars: The Old Republic, z pewnością zainteresuje cię najnowszy Studio Insider, w którym Mark How z BioWare Austin wyjaśnia proces tworzenia animacji walk w grze.
Artykuł opowiada o trudnościach, z jakimi zmagali się deweloperzy projektując walkę z wykorzystaniem mieczy świetlnych, a także o tym, jak sprawili, by Smuggler i Imperial Agent nie byli na straconej pozycji w czasie bitwy z postaciami wykorzystującymi Moc.
Wszystko to, okraszone screenami i krótkim filmikiem, można znaleźć tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!