Dobrze zbalansowane drzewko umiejętności to połowa sukcesu w każdym cRPG-u. Nic więc dziwnego, że inXile nie żałuje czasu i zasobów na ten element rozgrywki w Wasteland 2.
W swoim najnowszym artykule designer Chris Keenan opowiada o aktualnym stanie prac i o zmianach w stosunku do oryginalnego Wasteland. Tych jest kilka - warto nadmienić dodanie do listy atrybutów Percepcji oraz Ekspertyzy, która łączy w sobie dawne skille Zwinności i Zręczności.
Więcej na ten temat znajdziecie tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!