Budowanie poziomów pod międzygalaktyczne starcia okrętów kosmicznych musi różnić się od tworzenia typowych instancji dla zwykłych postaci. O niuansach całego procesu w związku z dodatkiem Galactic Starfighter traktuje najnowszy artykuł na stronie Star Wars: The Old Republic.
O specyfice tworzenia poziomów, które już niedługo zapełnią się okrętami graczy, opowiada jeden z projektantów dodatku, Chris Schmidt. Z artykułu dowiadujemy się co nieco na temat rozmiary map, sposobu narracji (każdy poziom będzie mieć swoją linię fabularną) oraz złożoności testów. Zainteresowanych odsyłam pod ten adres.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!