Pudełkowa wersja Divinity: Original Sin właśnie zawitała do sklepów w Stanach Zjednoczonych. Larian Studios uznało, że to dobry moment, by podsumować zbliżający się do końca rok.
Dla belgijskiego studia były to niezwykle ważne 12 miesięcy, ponieważ w ich trakcie do sprzedaży trafił wspomniany wyżej tytuł. Deweloperzy postanowili więc przypomnieć najważniejsze momenty produkcji oraz poprawiania Divinity: Original Sin, jakie miały miejsce w 2014 r. Zobaczcie sami.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!