Po kilkumiesięcznej przerwie David Dunham zaktualizował oficjalny blog Six Ages. Produkcja gry powoli postępuje do przodu, zaś jej "ojciec" opisał proces umieszczania w niej skarbów.
Podobnie jak poprzednie dzienniki deweloperskie, najnowszy artykuł wgryza się w programistyczną sferę tworzenia gier, dlatego zainteresuje przede wszystkim miłośników pisania kodu. Szczegóły poznacie kierując się pod niniejszy adres.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!