Six Ages: proces testów w pigułce

Six Ages powoli wkracza w fazę coraz bardziej intensywnych testów. W związku z powyższym szef projektu, David Dunham, przygotował artykuł poruszający właśnie kwestię usuwania bugów z gier.

W swoim artykule producent skupił się na Six Ages i opisał jak wygląda proces wyszukiwania oraz likwidowania błędów. Tak jak i poprzednie teksty Dunhama, tak i ten zainteresuje głównie pasjonatów oglądania branży gamingowej od kuchni. Zainteresowanych odsyłam pod niniejszy adres.


Mrozie


Opublikowano:


Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!

Zaloguj się

Nie zalecane na współdzielonych komputerach

Szybsze logowanie

Możesz również zalogować się poprzez jeden z poniższych serwisów.