Divinity: Original Sin

Divinity: Original Sin, jedno z pierwszych "dzieci Kickstartera", okazało się projektem niezwykle udanym i przywróciło Larian Studios do grona największych graczy w branży cRPG. Gra belgijskiego studia odwołuje się do korzeni klasycznych gier RPG i stawia przed graczami wiele wyzwań, którym nie zawsze łatwo sprostać. W takim wypadku proponujemy zajrzenie do naszej solucji, której pierwsza część właśnie wylądowała w Enklawie!

Wczoraj, w wieku 50 lat, zmarł Kirill Pokrovsky. Rosyjski kompozytor zasłynął w gamingowym świecie z produkcji ścieżek dźwiękowych do wszystkich gier z serii Divinity.

Mimo że od premiery Divinity: Original Sin minęło już wiele miesięcy, Larian Studios nie zakończyło wsparcia dla swojego ostatniego dzieła. Belgowie wydali właśnie kolejnego, dość ważnego patcha.

Larian Studios celebruje zdobycie tytułu najlepszej PC-towej gry 2014 roku dla Divinity: Original Sin, jednakże żaden z deweloperów nie zapomina o sprawach bieżących. Belgijskie studio planuje wprowadzic do swojej gry jeszcze sporo usprawnień, a jednym z nich jest Hardcore Mode.

Ogromny sukces, jakim okazało się Divinity: Original Sin, rysuje przed Larian Studios zupełnie nowe perspektywy. Szef studia, Swen Vincke, w nowym artykule na swoim blogu ocenił mijający rok i zarysował plany begijskiego dewelopera na przyszłość.

Pudełkowa wersja Divinity: Original Sin właśnie zawitała do sklepów w Stanach Zjednoczonych. Larian Studios uznało, że to dobry moment, by podsumować zbliżający się do końca rok.

Podczas gdy większość z nas miała już okazję zapoznać się z Divinity: Original Sin, posiadacze PC-tów z Mac OS musieli obejść się smakiem. Mamy jednak dobrą wiadomość - studio Larian własnie ukończyło i wydało wersję, która jest dedykowana posiadaczom platform Apple'a.

Strony: 1 2 3 Ostatnia »