Grim Dawn

W najnowszym buildzie Grim Dawn pojawi się zupełnie nowy typ monstrum - Rift Scourge. Potwór pieszczotliwie zwany "Krewetką" został właśnie zaprezentowany na dwóch szpicach koncepcyjnych.

Trwają przygotowania do wydania Aktu 3 we wczesnej wersji Grim Dawn. Deweloperzy postanowili przybliżyć jedną z lokacji, którą przyjdzie nam wówczas zwiedzić - Otchłanie Góry (oryg. The Mountain Deeps).

Wraz z ostatnim buildem Grim Dawn w grze pojawiła się mechanika craftingu, która pozwala tworzyć potężne artefakty. Cały proces można jednak odwrócić i wtedy... Otrzymamy mechanikę Dismantle, czyli rozkładania magicznych przedmiotów na czynniki pierwsze.

Po wydaniu ostatniego build Grim Dawn testerzy coraz bardziej narzekali na źle zbalansowaną mechanikę leczenia, która obecnie stanowi połączenie systemu autoregeneracji i leczniczych eliksirów. W związku z tym deweloperzy planują już wprowadzenie do gry nowej mechaniki.

W najnowszej wersji Grim Dawn posiadacze wczesnego dostępu do gry mogą odwiedzić pierwsze trzy poziomy labiryntu nazywanego Stopniami Udręki (oryg. Steps of Torment). Wraz z nowym buildem, do gry trafią kolejne dwa piętra tajemniczej budowli.

Wraz z nowym buildem do wczesnej wersji Grim Dawn zostaną wprowadzone bronie dwuręczne. Deweloperzy z Crate Entertainment postanowili zaprezentować kilka ciekawszych artefaktów, które już niedługo będzie można dzierżyć w świecie Cairn.

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, wczesna wersja Grim Dawn została zaktualizowana o Build 18. To znakomita wiadomość dla wszystkich, którzy posiadają dostęp do alfy gry.

Prace nad nowym, osiemnastym już buildem Grim Dawn idą pełną parą. Jak zapowiedział Zantai, designer gry, nową aktualizacją powinna trafić do posiadaczy wczesnego dostępu w ciągu kilku kolejnych tygodni. Jest na co czekać.