Wiedźmin 3: Dziki Gon

W zwiastunach poprzednich odsłon serii Wiedźmin deweloperom z CD Projekt RED zdarzało się umieszczać krótkie, ukryte wiadomości. Ich treść pokazywała się na filmach na ułamek sekundy, przez co wychwycenie jej bez przewijania klatka po klatce było niemal niemożliwe. Podobny zabieg zastosowano w najnowszym trailerze Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, jednakże i tym razem czujni fani odnaleźli dobrze zakamuflowane przesłanie.

Wczoraj informowaliśmy o nowym trailerze Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, który po raz pierwszy został zaprezentowany w wersji angielskij. Niedługo później do sieci trafił również trailer w języku polskim.

Wiedźmin 3: Dziki Gon nie będzie jedyną grą, jaką CD Projekt RED wyda w najbliższym czasie. Ostatnią część trylogii Białego Wilka będzie promować cyfrowa gra planszowa, która aktualnie jest w fazie zamkniętych beta-testów.
 

Wiadomo już, że Wiedźmin 3: Dziki Gon zostanie zaprezentowany szerszej publiczności podczas tegorocznych, czerwcowych targów E3 w Los Angeles. Wydarzenie to poprzedzi jednak Letnia Konferencja CD Projekt RED, na której przedstawiona zostanie m.in. kolekcjonerska edycja gry.

Premiera Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu była pierwotnie planowana na jesień 2014 r., jednakże CD Projekt RED postanowiło opóźnić wydanie gry do lutego, by znacznie ją ulepszyć. W udzielonym ostatnio wywiadzie Marcin Iwiński, współzałożyciel CDPR, zapewnił jednak, że to ostatni taki poślizg.

Świat Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu ma być ogromny, co stawia przed deweloperami wielkie wyzwanie natury technologicznej. Jednym z rozwiązań problemu wydajnego renderowania grafiki jest użycie Umbra 3, o czym podczas panelu na konferencji GDC opowiadał programista CD Projekt RED, Przemysław Czatrowski.