Anthem

Rotacje pracownicze w branży gamingowej są czymś naturalnym i rzadko kiedy informacje o nich warto zamieniać w newsy. Kiedy jednak ktoś taki jak Mac Walters opuszcza BioWare, jest to bez wątpienia istotna wiadomość.

Mimo że z każdą kolejną grą BioWare coraz odważniej romansuje z rozgrywką wieloosobową, nikt chyba nie spodziewa się, by Dragon Age 4 miało być grą z kategorii "usługi" (tzw. live-service). Okazuje się, że jeszcze do niedawna EA miało co do tego inne plany!

Miesiące mijają, a BioWare nie ustaje w staraniach, by Anthem stało się pełnoprawnym, grywalnym MMO. Wkrótce produkcja kanadyjskiego studia powinna doczekać się serii aktualizacji, których celem jest usprawnienie funkcjonowania łupów oraz ekwipunku.

Anthem zawiodło oczekiwania pod niemal każdym względem, jednak pracujący nad nim zespół BioWare Austin nie poddaje się. Najnowszy dziennik deweloperski gry zapowiada erę wielkich zmian, które poprzedzą liczne eksperymenty.

Anthem zaliczyło rozczarowujący start, a wydana niedawno, lecz znacznie spóźniona aktualizacja pt. Kataklizm nie poprawiła znacząco sytuacji MMO BioWare'u. Kanadyjczycy jednak nie poddają się i szukają nowych rozwiązań, o czym wspominają w najnowszym dzienniku deweloperskim gry.

Strony: 1 2 3 Ostatnia »