Poznajcie scenarzystów Divinity: Original Sin 2, kolejne wieści o dialogach i fabule gry
Larian Studios przygotowało kolejną aktualizację kampanii Divinity: Original Sin 2. Tym razem jej głównymi bohaterami są scenarzyści gry.
Larian Studios przygotowało kolejną aktualizację kampanii Divinity: Original Sin 2. Tym razem jej głównymi bohaterami są scenarzyści gry.
Crowdfundingowa kampania Divinity: Original Sin 2 pewnie zmierza do realizacji koljnego dodatkowego celu, którym jest dodanie Sali Ech. W międzyczasie deweloperzy ze studia Larian postanowili opowiedzieć co nieco na temat rivellońskich krasnoludów oraz obecnej sytuacji w ich własnym Imperium.
Crowdfundingowa kampania Divinity: Original Sin 2 przekroczyłą barierę 1,35 dolarów, co oznacza, że gracze będą mogli wybrać drugie dodatkowe drzewko umiejętności, które pojawi się w finalnej wersji gry. Przy okazji Larian Studios zaprezentowało szereg kolejnych dodatkowych celów, które czekają na realizacje w pozostałych 19 dniach kampanii.
Na chwilę obecną Divinity: Original Sin 2 zebrało przy pomocy Kickstartera już 1,31 mln dolarów i pewnie zmierza do realizacji kolejnego dodatkowego celu. W międzyczasie deweloperzy gry postanowili opowiedzieć co nieco na temat projektowania poziomów.
Możliwość stworzenia nieumarłego bohatera nie zdarza się w grach zbyt często - o ile zdarzyła się kiedykolwiek. W każdym razie taka opcja pojawi się w Divinity: Original Sin 2, bowiem Kickstarterowa kampania Larian Studios przekroczyła właśnie pułap 1,2 mln dolarów, co odblokowało taką niezwykłą alternatywę.
Wśród ras, z jakich będzie można stworzyć bohatera Divinity: Original Sin 2, nie zabraknie jaszczurów - jednej z najwcześniejszych cywilizacji Rivellonu. Rasie tej poświęcono najnowszy artykuł związany z Kickstarterową kampanią gry.
W ciągu zaledwie 5 dni Divinity: Original Sin zebrało na Kickstarterze ponad milion dolarów, czyli dwa razy taką kwotę, o jaką poprosiło Larian Studios. To sprawiło, że zrealizowany został kolejny dodatkowy cel kampanii - umiejętności rasowe.
Kickstarterowa kampania Divinity: Original Sin nie zwalnia! Po dwóch dniach od rozpoczęcia kampanii projekt Larian Studios zebrał już prawie dwukrotnie większą kwotę, niż pierwotnie zakładano, zaś deweloperzy zgodnie z obietnicą zaprezentowali pierwsze dodatkowe cele zbiórki.
Kampania podstawowego Divinity: Original Sin zakończyła się sukcesem po 12 dniach. Gra Larian Studios najwyraźniej spełniła oczekiwania graczy, bowiem zbiórka pieniędzy na jej kontynuację osiagnęła swój podstawowy cel w mniej niż 12 godzin!
Zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj na Kickstarterze rozpoczęła się zbiórka pieniędzy na rzecz Divinity: Original Sin 2. Projekt wystartował z wysokiego C i jest bliski tego, by swój podstawowy cel zrealizować już podczas pierwszego dnia kampanii!