Wolcen: Lords of Mayhem: Content Patch 1 dopiero w połowie czerwca
Długo wyczekiwany Content Patch 1 do Wolcen: Lords of Mayhem miał trafić w ręce graczy do końca maja. Ostatecznie jednak twórcy action RPG-a postanowili opóźnić nieco wydanie łatki.
Długo wyczekiwany Content Patch 1 do Wolcen: Lords of Mayhem miał trafić w ręce graczy do końca maja. Ostatecznie jednak twórcy action RPG-a postanowili opóźnić nieco wydanie łatki.
Wielu graczy wczesnej wersji Wolcen: Lords of Mayhem nadal zastanawiało się, kiedy należy spodziewać się dodania długo wyczekiwanego trybu fabularnego. Twórcy gry postanowili w końcu odpowiedzieć na to pytanie, prezentując przy okazji najnowsze owoce swojej pracy.
Niecały miesiąc temu pierwsi gracze otrzymali w swoje ręce klucze do pierwszej, gameplayowej bety Wolcen: Lords of Mayhem. Wspomniana wersja gry pozwala dość dobrze ocenić, w która stronę zmierza debiutancka produkcja Wolcen Studio pod kątem rozgrywki, lecz nie mówi nic o jej fabule. Sytuację te zmienił dopiero nowy dziennik deweloperski.
Od momentu rozpoczęcia prac nad betą Wolcen: Lords of Mayhem minęło już wiele miesięcy. W tym czasie twórcy gry przeprojektowali ją niemal w całości, obiecując rozgrywkę w o wiele lepszej jakości. Pora się o tym przekonać, ponieważ Gameplay Beta została w końcu oddana w ręce części Kickstarterowych fundatorów gry.
Świetne wieści dla miłośników muzyki filharmonicznej. Kompozytorzy muzyki do Wolcen: Lords of Mayhem ostatnie dni spędzili w stolicy Czech, gdzie wraz z Praską Orkiestrą Filharmoniczną nagrywali oficjalną ścieżkę dźwiękową gry!
Producenci Wolcen: Lords of Mayhem nie ustają w staraniach nad poprawieniem gry. W toku prac nad betą kompleksowych zmian doczekał się system umiejętności aktywnych, który zaprezentowano na nowym gameplayu.
Produkcja Wolcen: Lords of Mayhem rozkręca się w najlepsze. W natłoku zadań twórcy gry starają się zachować jak największą transparentność, czego efektem jest zaprezentowany właśnie nowy plan działania.
Nowy rok Wolcen Studio rozpoczęło od wdrażania poprawek, które są konsekwencją przeprowadzonej pod koniec zeszłego roku technicznych alfa-testów Wolcen: Lords of Mayhem. W najnowszym dzienniku deweloperskim twórcy gry postanowili opowiedzieć nieco więcej o szykowanych zmianach.
Przed świętami Bożego Narodzenia Wolcen Studio zakończyło drugą fazę technicznej bety w Wolcen: Lords of Mayhem. Zebrane w czasie testów dane okazały się bezcenne, jednak ich opracowanie to bynajmniej nie jedyny temat, nad którymi deweloperzy skupili się w styczniu.
Pierwsza faza technicznej bety Wolcen: Lords of Mayhem trwała nieco dłużej, niż zakładali twórcy gry. lecz przyniosła satysfakcjonujące rezultaty. Nadeszła jednak pora, by rozpocząć drugą część testów.