Mount & Blade II: Bannerlord

Wojna jest przedłużeniem dyplomacji, jak mawiał klasyk. O ile aspekt prowadzenia wojny jest jednym z niewątpliwych atutów serii Mount & Blade, o tyle w kwestii polubownego załatwiania spraw można byłoby jeszcze sporo poprawić. Krokiem w tę stronę jest system perswazji, który pojawi się w Bannerlordzie, najnowszej odsłonie serii.

Podobnie jak w średniowieczu, w Mount & Blade II: Bannerlord osady są sercami poszczególnych krain. To właśnie tam odbywa się większość interakcji, dlatego wejście w posiadanie lenna jest niezwykle ważnym elementem kampanii dla pojedynczego gracza. Więcej informacji na ten temat ujawnia nowy dziennik deweloperski.