Solasta: Crown of the Magister

W Solasta: Crown of the Magister każda klasa postaci będzie posiadała kilka różnych archetypów, które zdefiniują m.in. tło historyczne bohatera, jego niektóre zdolności, itp. Producenci gry ujawnili właśnie świeże informacje na temat archetypów Wojowników i Łotrzyków.

Dla zespołu Tactical Adventure rok 2019 był niezwykle intensywny. W ciągu ostatnich dwunastu miesięcy Francuzi przedstawili swoją debiutancką grę - taktycznego RPG-a Solasta: Crown of the Magister - a także poczynili znaczący postęp w pracy nad nim. O tym, jak to wszystko przebiegało, traktuje najnowsze wpisy na deweloperskim blogu studia.

Koniec roku coraz bliżej, czego nie można powiedzieć o pracach nad grą Solasta: Crown of the Magister, które nadal znajdują się w bardzo wczesnej fazie. Twórcy tego taktycznego RPG-a postanowili jednak podzielić się kolejnymi informacjami zza kulis produkcji.

Fani Dungeons & Dragons od wielu lat nie mogą doczekać się pełnoprawnego, komputerowego RPG-a opartego na tym systemie. Powodów można wymienić wiele, choć zdecydowanie najważniejszy jest ten, że Wizards of the Coast, które zarządza prawami do D&D, nie jest zbyt chętne do udostępniania swojego sztandarowego dziecka komukolwiek. (...) Kiedy kilka miesięcy temu, gdy na horyzoncie pojawiła się Solasta: Crown of the Magister, nadzieje fanów odżyły.

Strony: 1 2 3