Alaloth: Champions of the Four Kingdoms

Gamera Interactive ostatecznie zakończyło współpracę z All in! Games i nie zamierza więcej poruszać tej sprawy. Niemniej flagowy tytuł tego niezależnego studia, Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, jest nadal w fazie pełnej produkcji. Najnowszy dziennik deweloperski omawia ze szczegółami obecny kształt gry.

Od ostatnich wieści na temat gry Alaloth: Champions of the Four Kingdoms minęło blisko pół roku. Na szczęście projekt nie umarł, o czym producenci z Gamera Interactive przekonują w najnowszym dzienniku deweloperskim, snując przy tym plany na przyszłość.

W pierwszej połowie 2021 r. Gamera Interactive opublikowało szereg dzienników deweloperskich dot. gry Alaloth: Champions of the Four Kingdoms, co mogło zwiastować zbliżającą się premierę. Później włosi zamilkli - i to na dobre kilka miesięcy. Aż do teraz.

W poprzednich dziennikach deweloperskich producenci z Gamera Interactive wielokrotnie poruszali rozmaite techniczne aspekty dot. produkcji gry Alaloth: Champions of the Four Kingdoms. W najnowszym zajęli się tematem tworzenia muzyki oraz dźwięków otoczenia.

Choć Alaloth: Champions of the Four Kingdoms jest typowym action RPG-iem, to nie brakuje w nim miejsca na łączenie sił z różnymi herosami lub wagabundami. Jednym z potencjalnych towarzyszy jest krasnolud Estilress Szalony.

Podczas pracy nad Alalothem producenci z Gamera Interactive dokładają starań, by świat Plamenu tchnął wiarygodnością. O tym, jak starają się tego dokonać, opowiadają w najnowszym dzienniku deweloperskim.

Zanim ktokolwiek wyruszy na nową krucjatę przeciw Alalothowi, będzie musiał zająć się tak przyziemną sprawą jak dobór klasy postaci i ścieżki specjalizacji. Dwa ostatnie dzienniki deweloperskie Alaloth: Champions of the Four Kingdoms traktują właśnie o tym zagadnieniu.

Choć Alaloth jest klasycznym action RPG-iem, jego twórcy kładą bardzo duży nacisk na fabułę. O tym, jak ważny jest to element, można przeczytać w najnowszym dzienniku deweloperskim.

Strony: 1 2 3